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《星空》更新新增XSS平台60帧率选项,画质与性能双重升级

时间:2024-10-25 02:22:32

编辑:楠楠资源网

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近日,《星空》游戏更新带来了一系列改进,最引人注目的是Xbox Series S主机现在能够选择60帧每秒(fps)的显示设置,与Xbox Series X保持一致,显著提升了游戏体验。本次更新还伴随Rev-8新型地面载具的亮相及“破碎空间”DLC的预告发布。

《星空》更新新增XSS平台60帧率选项,画质与性能双重升级

通过8月的更新,游戏在视觉效果上进行了显著增强,包括为VRR显示器用户提供的多帧率选项(30、40、60 fps及无限制),以及非VRR用户可选的30或60 fps。此外,更新允许玩家根据需要在视觉质量和性能之间调整优先级,尽管推荐追求高帧率的玩家选用“性能”模式,但这并非硬性要求。

另外,游戏中地表水体的反射效果也得到了优化,增强了环境的真实感和沉浸感。

具体更新详情如下:

《星空》更新新增XSS平台60帧率选项,画质与性能双重升级

《星空》主创回应DLC负面评论:尽一切努力满足玩家的需要

在去年《星空》成功发布后,Bethesda对该游戏深感自豪,并将其与《上古卷轴》和《辐射》系列相提并论。尽管玩家对游戏反响不一,有些人仍在期待其DLC的发布。然而,“破碎空间”DLC在Steam上收到的大多是负面评价,显示出玩家并不满意。该DLC在Metacritic上仅获得59分的低分,粉丝们还因价格昂贵和叙事令人失望而提出批评。

《星空》主创回应DLC负面评论:尽一切努力满足玩家的需要

面对这些负面反应,首席编剧出面表态,认为玩家的期望过高。Emil Pagliarulo在Twitter上分享了一段采访内容,有用户表达了对DLC的看法,涉及多个方面。Pagliarulo尝试逐一解答这些问题,同时对负面评价进行了反驳,称“破碎空间”是他和团队引以为豪的作品。

他还谈到团队花费大量时间来解决社区的担忧并进行修复,尽管承诺会持续这样做,但他觉得即便团队努力满足玩家需求,玩家的期望仍然很高。

《星空》主创回应DLC负面评论:尽一切努力满足玩家的需要

Pagliarulo强调Bethesda内部没有人因为忽视玩家社群而自我表扬,并指出《星空》作为一个大型游戏,解决问题需要时间。他认为修复像《星空》这样的游戏非常复杂,因为每一次修复都可能引发其他问题。

尽管如此,他坚持认为喜欢基础游戏的玩家应该尝试“破碎空间”,因为他们可能错过了很多精彩内容。大家都希望基础游戏和DLC的问题能够迅速得到解决,以便玩家能够享受更好的体验。

《星空》荣获Steam创新玩法大奖后,却遭遇大量负面评价冲击

作为2023年最受期待的游戏之一,《星空》在去年获得了最多的媒体报道。尽管在最初的热情消退后,游戏的口碑褒贬不一,但它还是获得了Steam的一项重要奖项“最具创意游戏玩法”大奖提名。

《星空》荣获Steam创新玩法大奖后,却遭遇大量负面评价冲击

令人震惊的是,《星空》最终竟然赢得了这个奖项,而玩家的反应却并不正面。许多人无法接受这个结果,导致《星空》在Steam上被差评轰炸。

《星空》荣获Steam创新玩法大奖后,却遭遇大量负面评价冲击

正如上图所示,《星空》Steam页面的最新评价大部分为差评,且直指该游戏最近获得的奖项。两位玩家的游戏时长均在30-50小时左右,但他们的负面评价指出,这款RPG并不值得在创新方面获得赞誉。

许多人也猜测玩家们是出于恶搞B社的心态投票给《星空》,但如此庞大的游戏社区展开集体“整蛊行动”似乎不太现实。

目前,该游戏已收到超过9万条评价,其中超过40%为负面评价。然而,这些评价似乎很快失去了真实性,因为其中许多评价都基于最简单的理由攻击游戏。

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