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EA首席执行官揭秘AI游戏开发应用:100个项目助力产业革新

时间:2024-11-15 04:47:57

编辑:楠楠资源网

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在最近的投资者日活动中,EA高层阐述了AI技术在游戏创作中的最新角色——作为开发者的强大辅助工具。EA已启动超百项AI应用项目,分布于效率提升、领域拓展及变革游戏体验三大战略方向,标志着AI正深刻改变游戏开发的面貌。

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据透露,AI技术不仅用于增强游戏角色的真实感,更通过机器学习等手段优化游戏内容与开发流程,推动游戏创新。

EA强调,AI应用已是行业普遍趋势,其对未来游戏界的最大颠覆,或将体现在非玩家角色(NPC)智能化的飞跃上,预示着整个游戏产业即将迎来由AI驱动的新时代。

EA日本总裁呼吁玩家积极举报违规内容,特别注意异性陪玩行为

近日,EA日本分社总裁在社交平台发出重要倡议,鼓励玩家积极举报游戏内的不当及违法行为,共同促进游戏环境的清朗。

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此呼吁紧随“守望先锋陪玩女郎”事件而来,该事件中一名玩家因提供陪玩服务并在社群中宣传而引发争议,最终因其账户被大量举报而遭官方封停。总裁的发言突显了维护游戏社区安全的决心,也引发了业界对于游戏内互动边界更广泛的讨论。

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EA新作《黑豹》或将采用革新叙事技术,媲美《中土世界:暗影魔多》的宿敌系统

EA正深入超级英雄领域,两大项目《钢铁侠》与《黑豹》均基于虚幻引擎5打造开放世界体验,而《黑豹》项目或藏有秘密武器。EA执行官Laura Miele在投资者日活动中透露,由Cliffhanger Games负责的《黑豹》项目正研发一项新技术,旨在为未来多款游戏带来叙事方式的突破。

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Cliffhanger Games团队不乏《中土世界:暗影魔多》开发者,其创始人Kevin Stephens亦有在Monolith Productions担任工程总监的经历。领导层的这一背景暗示,《黑豹》可能在探索类似“宿敌系统”的新机制,以增强游戏的叙事深度。EA称之为“叙事领域的突破性进展”,进一步加强了这一猜想。

由于原“宿敌系统”受专利保护,难以直接复制到其他游戏中,故多年未见其身影。但EA所研发的这项新技术,有望在遵循法律框架下,实现与之相媲美的创新玩法,并能广泛应用于EA的多个项目中。

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