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丽莎是原神这款手游中的四星角色之一, 不管是实力还是其他都非常的不错,那么丽莎的天赋怎么样呢?下面一起来看看吧!
丽莎的普通攻击能进行至多四段的电击,造成雷元素伤害。普攻的攻击距离远但伤害倍率低,不适合打输出,更适合用来给敌人上雷元素状态。
其中最后一段攻击会向后闪现一段距离,闪现的过程中丽莎不会受到伤害。这个机制的好处是能拉开与敌人的距离,让丽莎远离危险,但如果距离太远会导致攻击无法打到敌人。
丽莎的重击会消耗一定体力,对前方的区域造成雷元素范围伤害。重击的伤害可观,但是由于消耗的体力较多,不能频繁使用。所以在使用之前,先让其他角色给敌人施加元素状态,再使用丽莎的重击,引发如超载、感电、超导等反应,能达到更好的效果。
此外,丽莎的重击在水中使用时,会短时间内对前方的水域添加雷元素,敌人如果接触到会受到伤害并产生硬直,可以巧妙利用。
丽莎的元素战技既可以点按瞬发攻击,也可以进行蓄力进行群体范围攻击,技能的施放需要根据情况合理运用。
点按苍雷,会施放一个会追踪敌人的雷球,对敌人造成雷元素伤害,并对小范围内的敌人施加至多叠加3层的引雷状态。雷球的伤害不高,但施放频率高,只有1秒的冷却时间,主要用途是用来叠加引雷。
长按苍雷,丽莎会进行蓄力,结束蓄力后对技能范围内的所有敌人造成雷元素伤害,如果敌人身上带有引雷,则会清除引雷,并根据引雷的层数造成额外的伤害。
这个技能很强,尤其是当敌人身上有3层引雷时,伤害会变得非常高,而且攻击范围特别大,在敌人多的情况下可以回复大量元素能量。蓄力状态需要长按一段时间,等到内圈与外圈重合的时候,丽莎周围产生闪电效果,才算蓄力成功,不然会判定为点按而放出雷球。蓄力状态比较容易被打断,且被打断后会直接进入冷却,所以需要在比较合适的时机再进行使用。
我们通常要提前叠加引雷,然后再使用蓄力攻击。叠引雷是有相应技巧的,可以先给敌人施加火元素或者冰元素状态,等敌人互相靠近时,丽莎的一个雷球就能给全部敌人叠加3层引雷。
亦或者可以是有聚怪能力的角色,如温迪,开启大招把敌人聚集在一起,同样可以使用一个雷球就能给全部敌人叠加3层引雷。
丽莎的元素爆发会召唤蔷薇雷光,击退周围的敌人,并造成一次雷元素伤害。在蔷薇雷光存在期间,会持续攻击技能范围内的随机一个敌人。
丽莎的大招虽然伤害不高,但是能持续不断地给敌人上雷元素状态,且大招放完切换其他角色时,蔷薇雷光还是会存在于场上,能配合其他角色进行输出。
能让丽莎的重击为命中的敌人施加引雷效果。由于重击是范围伤害,所以能为范围内多个敌人叠加引雷,实用性很高,是个非常不错的天赋。
会让敌人受到丽莎的元素爆发攻击后,降低15%的防御力,持续10秒。丽莎的大招一般都是放完以后切换队友输出,这个天赋能更好契合这个节奏,较为实用。
丽莎合成药剂时有20%的概率获得2倍产出。这是一个在炼金时可以触发的天赋,比较看脸,如果欧一些是可以节约不少材料的。
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成就:七谷的试炼
解锁方法:「灵光绝唱」的力量已在掌握之中
原石奖励:5个原石
最后,关于《原神》七谷的试炼成就完成教程的内容分享就到这里了,大家产生相关困扰的时候可以根据这篇文章进行处理解决,希望对大家有所帮助,如果还有其他问题可以在站内进行查找了解更多内容哦。
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1.基本可以认为不是。
2.因为生命对于绫人来说除了增加伤害没有别的用途,但效率并不高。因此如果将百分比攻击替换为百分比生命,可以类比替换为固定攻击力,是对属性权值的浪费。
3.绫人每层浪闪的生命值加成幅度基本固定为瞬水剑平均倍率的0.95%,4层即3.8%,而绫人基础攻击力大约相当于基础生命值的5%~8%。所以在任何情况下将攻击力替换为同比重的生命值都会使伤害降低。
4.但存在一个例外,就是磐岩结绿。磐岩结绿会将生命值额外进行一次转化变成攻击力,也就是说生命值会通过两条路径加到伤害上。当转化率超过1.78%,也即磐岩结绿精3及以上时,生命值带给瞬水剑的伤害增益将会超过攻击力。
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“不可思议!原神最新智慧豪放,丽莎超凡天赋曝光!”
时间:2024-12-27 04:11:27
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丽莎是原神这款手游中的四星角色之一, 不管是实力还是其他都非常的不错,那么丽莎的天赋怎么样呢?下面一起来看看吧!
普通攻击·指尖雷暴
丽莎的普通攻击能进行至多四段的电击,造成雷元素伤害。普攻的攻击距离远但伤害倍率低,不适合打输出,更适合用来给敌人上雷元素状态。
其中最后一段攻击会向后闪现一段距离,闪现的过程中丽莎不会受到伤害。这个机制的好处是能拉开与敌人的距离,让丽莎远离危险,但如果距离太远会导致攻击无法打到敌人。
丽莎的重击会消耗一定体力,对前方的区域造成雷元素范围伤害。重击的伤害可观,但是由于消耗的体力较多,不能频繁使用。所以在使用之前,先让其他角色给敌人施加元素状态,再使用丽莎的重击,引发如超载、感电、超导等反应,能达到更好的效果。
此外,丽莎的重击在水中使用时,会短时间内对前方的水域添加雷元素,敌人如果接触到会受到伤害并产生硬直,可以巧妙利用。
元素战技·苍雷
丽莎的元素战技既可以点按瞬发攻击,也可以进行蓄力进行群体范围攻击,技能的施放需要根据情况合理运用。
点按苍雷,会施放一个会追踪敌人的雷球,对敌人造成雷元素伤害,并对小范围内的敌人施加至多叠加3层的引雷状态。雷球的伤害不高,但施放频率高,只有1秒的冷却时间,主要用途是用来叠加引雷。
长按苍雷,丽莎会进行蓄力,结束蓄力后对技能范围内的所有敌人造成雷元素伤害,如果敌人身上带有引雷,则会清除引雷,并根据引雷的层数造成额外的伤害。
这个技能很强,尤其是当敌人身上有3层引雷时,伤害会变得非常高,而且攻击范围特别大,在敌人多的情况下可以回复大量元素能量。蓄力状态需要长按一段时间,等到内圈与外圈重合的时候,丽莎周围产生闪电效果,才算蓄力成功,不然会判定为点按而放出雷球。蓄力状态比较容易被打断,且被打断后会直接进入冷却,所以需要在比较合适的时机再进行使用。
我们通常要提前叠加引雷,然后再使用蓄力攻击。叠引雷是有相应技巧的,可以先给敌人施加火元素或者冰元素状态,等敌人互相靠近时,丽莎的一个雷球就能给全部敌人叠加3层引雷。
亦或者可以是有聚怪能力的角色,如温迪,开启大招把敌人聚集在一起,同样可以使用一个雷球就能给全部敌人叠加3层引雷。
元素爆发·蔷薇的雷光
丽莎的元素爆发会召唤蔷薇雷光,击退周围的敌人,并造成一次雷元素伤害。在蔷薇雷光存在期间,会持续攻击技能范围内的随机一个敌人。
丽莎的大招虽然伤害不高,但是能持续不断地给敌人上雷元素状态,且大招放完切换其他角色时,蔷薇雷光还是会存在于场上,能配合其他角色进行输出。
固有天赋·电感余震
能让丽莎的重击为命中的敌人施加引雷效果。由于重击是范围伤害,所以能为范围内多个敌人叠加引雷,实用性很高,是个非常不错的天赋。
固有天赋·静电场力
会让敌人受到丽莎的元素爆发攻击后,降低15%的防御力,持续10秒。丽莎的大招一般都是放完以后切换队友输出,这个天赋能更好契合这个节奏,较为实用。
固有天赋·药剂通识
丽莎合成药剂时有20%的概率获得2倍产出。这是一个在炼金时可以触发的天赋,比较看脸,如果欧一些是可以节约不少材料的。
《原神》七谷的试炼成就完成教程
《原神》近期开放了全新活动,在活动期间内玩家需要完成《原神》七谷的试炼成就完成教程任务才能获取任务奖励。接下来小编就来给各位玩家解析一下如何完成《原神》七谷的试炼成就完成教程任务,根据本篇攻略步骤即可轻松完成。
《原神》七谷的试炼成就完成教程
成就:七谷的试炼
解锁方法:「灵光绝唱」的力量已在掌握之中
原石奖励:5个原石
最后,关于《原神》七谷的试炼成就完成教程的内容分享就到这里了,大家产生相关困扰的时候可以根据这篇文章进行处理解决,希望对大家有所帮助,如果还有其他问题可以在站内进行查找了解更多内容哦。
原神生命是神里绫人有效属性吗
原神生命属性对神里绫人有用吗?关于新角色神里绫人,一些玩家存在了属性方面的疑问,神里绫人要不要堆生命值加成。下面带来神里绫人生命属性介绍,各位小伙伴们快来看看吧。
生命对绫人是否为有效属性?
1.基本可以认为不是。
2.因为生命对于绫人来说除了增加伤害没有别的用途,但效率并不高。因此如果将百分比攻击替换为百分比生命,可以类比替换为固定攻击力,是对属性权值的浪费。
3.绫人每层浪闪的生命值加成幅度基本固定为瞬水剑平均倍率的0.95%,4层即3.8%,而绫人基础攻击力大约相当于基础生命值的5%~8%。所以在任何情况下将攻击力替换为同比重的生命值都会使伤害降低。
4.但存在一个例外,就是磐岩结绿。磐岩结绿会将生命值额外进行一次转化变成攻击力,也就是说生命值会通过两条路径加到伤害上。当转化率超过1.78%,也即磐岩结绿精3及以上时,生命值带给瞬水剑的伤害增益将会超过攻击力。
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