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宝宝象在土豆兄弟这款游戏里拾取材料时有20%的概率对随机1名敌人造成1伤害,总的来说还是很高的了,下面是关于土豆兄弟宝宝象基本介绍,需要的小伙伴赶快来看看吧。
土豆兄弟宝宝象基本介绍
说明:多个【象宝宝】既累加概率又累加伤害(比如说,当有5个【象宝宝】时,拾取材料有100%概率造成5(50%)伤害),但基础价格较高,短时间内难以凑齐大量同类道具,而且多数角色又没有幸运星那样的高幸运基础和被动基础,因此依靠此类道具的普遍玩法理论上可行,但不可靠。注意:一个怪物可能不只掉落一个材料。
树木是土豆兄弟这款游戏里的一个1级道具,可以生成很多的树木,下面是关于土豆兄弟树木的基本介绍,有感兴趣的小伙伴就赶快来看看吧。
土豆兄弟树木的基本介绍
说明:说实话,这个道具的经济效益很难估量,主要是树的增加量不好估计。考虑到一棵树至少能获得3个材料和1个水果,姑且认为有不错的收益。
在《土豆兄弟》这款竞技场射击轻度 Rogue 游戏中,Glutton 是一个角色,主要侧重于近战伤害和幸运值的提升。通过增加被动爆炸伤害及提高怪物掉落消耗品的概率,可以显著增强角色的生存能力和战斗效率。特别重要的是,近战伤害需要非常高,以确保被动技能触发的爆炸能够迅速消灭特殊敌人。能否快速解决这些特殊敌人将直接影响游戏的难易程度。
《Glutton》
一:
走修枝剪刀花园流【花园本是无敌路,何须再借爆炸物】
主抓近战伤害和幸运。提升被动爆炸伤害以及怪物掉落消耗品的概率,近战伤害一定要高,必须保证被动的爆炸能秒特殊怪,能否秒怪难度天差地别。
消耗性治疗和爆炸范围看到必买,虽非通关必须物,但收益很高。
炸药没必要买,被动加得太多了。
看到修枝剪刀就抓,这个武器升级收益高,就指望它给的花园。
增加敌人数量的老鼠和外星绅士看到必买。幼年异形也是必买,增加敌人移速感觉会炸得更爽【怪堆洗澡的近战打法通解,基本都可以买】。
二:
中期[11~14波]护甲闪避拉满,最大生命起码60。护甲到10~20左右,速度到10~15够用。有余裕就多抓生命再生和%生命窃取,争取都到20。
暴击和攻速后期完全没用,攻速稍微意思意思到10%得了。%伤害虽说有点用但也没什么必要,收益不如近战伤害远矣,可有可无,别负就行,不需要特意抓一般中后期也有个20~30,够用的。
三:
战斗就是先拉开距离把怪堆中心吸引到果园消耗品正上方,然后往怪堆里冲,一下全炸完。来回炸个几次一关就结束了,只会嫌没炸过瘾。精英怪和BOSS也可以这样炸死。
后十关不用心疼没满血就吃果子少的爆炸伤害收益,那点收益无所谓了。
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体育竞技86.82MB
角色扮演645.90MB
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实用工具430KB
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《土豆兄弟》宝宝隆重登场,开启全新时代!
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宝宝象在土豆兄弟这款游戏里拾取材料时有20%的概率对随机1名敌人造成1伤害,总的来说还是很高的了,下面是关于土豆兄弟宝宝象基本介绍,需要的小伙伴赶快来看看吧。
土豆兄弟宝宝象基本介绍
说明:多个【象宝宝】既累加概率又累加伤害(比如说,当有5个【象宝宝】时,拾取材料有100%概率造成5(50%)伤害),但基础价格较高,短时间内难以凑齐大量同类道具,而且多数角色又没有幸运星那样的高幸运基础和被动基础,因此依靠此类道具的普遍玩法理论上可行,但不可靠。注意:一个怪物可能不只掉落一个材料。
《素材分享:探寻树木的独特魅力》
树木是土豆兄弟这款游戏里的一个1级道具,可以生成很多的树木,下面是关于土豆兄弟树木的基本介绍,有感兴趣的小伙伴就赶快来看看吧。
土豆兄弟树木的基本介绍
说明:说实话,这个道具的经济效益很难估量,主要是树的增加量不好估计。考虑到一棵树至少能获得3个材料和1个水果,姑且认为有不错的收益。
《土豆兄弟》Glutton玩法攻略
在《土豆兄弟》这款竞技场射击轻度 Rogue 游戏中,Glutton 是一个角色,主要侧重于近战伤害和幸运值的提升。通过增加被动爆炸伤害及提高怪物掉落消耗品的概率,可以显著增强角色的生存能力和战斗效率。特别重要的是,近战伤害需要非常高,以确保被动技能触发的爆炸能够迅速消灭特殊敌人。能否快速解决这些特殊敌人将直接影响游戏的难易程度。
《Glutton》
一:
走修枝剪刀花园流【花园本是无敌路,何须再借爆炸物】
主抓近战伤害和幸运。提升被动爆炸伤害以及怪物掉落消耗品的概率,近战伤害一定要高,必须保证被动的爆炸能秒特殊怪,能否秒怪难度天差地别。
消耗性治疗和爆炸范围看到必买,虽非通关必须物,但收益很高。
炸药没必要买,被动加得太多了。
看到修枝剪刀就抓,这个武器升级收益高,就指望它给的花园。
增加敌人数量的老鼠和外星绅士看到必买。幼年异形也是必买,增加敌人移速感觉会炸得更爽【怪堆洗澡的近战打法通解,基本都可以买】。
二:
中期[11~14波]护甲闪避拉满,最大生命起码60。护甲到10~20左右,速度到10~15够用。有余裕就多抓生命再生和%生命窃取,争取都到20。
暴击和攻速后期完全没用,攻速稍微意思意思到10%得了。%伤害虽说有点用但也没什么必要,收益不如近战伤害远矣,可有可无,别负就行,不需要特意抓一般中后期也有个20~30,够用的。
三:
战斗就是先拉开距离把怪堆中心吸引到果园消耗品正上方,然后往怪堆里冲,一下全炸完。来回炸个几次一关就结束了,只会嫌没炸过瘾。精英怪和BOSS也可以这样炸死。
后十关不用心疼没满血就吃果子少的爆炸伤害收益,那点收益无所谓了。
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