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《原神》3.7版本的12层深渊挑战已经开启,需要玩家应对各个层的不同怪物,大家可以尝试不同的阵容进行挑战,战鼓擂大家整理了《原神》3.7版本深渊通关技巧,需要的小伙伴一起来看下吧。
主要难点在第一间的下半和第三间的上半,推荐是第一间和其他两间分开打。
第一间上半
正常打配队打就行,但是不推荐雷国,雷国打骗骗花会自闭。
第一间下半
1.火+水+草这种配队打会比较简单,而且可以直通下边。水推荐夜兰或者行秋,草推荐草神,火推荐胡桃>宵宫,烟绯感觉会比前两个好,但我没试过,所以不评价。姥爷没玩过,所以也不评价。
2.草神国家队,草神+点秋香,可以直通下半,但是生存会特别大,草神可能挨两下就没了。
3.班尼特琴草神万叶,第一间的特解,双生存位,一秒回万血,不怕被秒,练度要求也不高。但是只能打第一间。
第二间
鸡哥纯送,雷音可以带了草神加夜兰/行秋就能随便打了。
第三间
上半用之前打圣骸兽的配置就行了,上半可以打个两分钟,至少要给下半留一分钟。
下半
1.用第一间的胡桃宵宫烟绯+草+水可以随便过,这种配队要注意在第二波破水盾的时候要停一下,把夜兰/行秋的大招开好,然后直接换火c打,第三波的火盾用这俩大招破就行,高练可以在半分钟之内结束战斗。
2.草神国家队也要在破水盾时把后台的所有大都开了再破盾,然后直接打两波瘫痪。
游戏《原神》3.7版本深渊通关技巧给大家分享完毕,希望对大家顺利完成挑战能有帮助,更多玩法可以多关注下游戏的相关攻略。
原神龙蛇藏归辑录五本书位置在哪?龙蛇藏归辑录需要大家收集日月前事、常世国龙蛇传、光昼影底集、白夜国地理水文考、实验记录五本书,这里给大家分享一下这些书籍的位置。
1.《日月前事》:这里接任务跟着做就行。
2.《常世国龙蛇传》:稻妻八重堂直接买。
3.《光昼影底集》:这个位置进去解密,然后墙壁上出现,去蛇心之地激活就行。
4.《白夜国地理水文考》:常世灵庙右上角,伊达的迷宫,迷宫解密完成后跟着任务做就行。
5.实验记录:大日上方小岛可以直接飞到龙蜥研究所,接任务打龙蜥即可。
原神3.8版可莉怎么培养?在原神3.8版中,可莉是一个非常可爱和强大的角色,通过正确的培养,我们就能能够发掘可莉的潜力,提高她的战斗能力,所以小编本期就安排了3.8版可莉全面培养技巧,帮助大家更好地了解和利用她的能力。
一图流
可莉是以站场持续伤害为主的火系输出角色(主C),具有很强的挂火能力与压制力,在部分场合也不乏爆发能力。
可莉以直伤输出为主,其伤害和附着机制不全适合打元素反应,想要利用其全部天赋只能尽可能利用各种非反应buff,即纯火流。但也可舍弃Q和部分E的输出,主要依靠重击利用蒸发反应的收益,即蒸发流。
此外,可莉在特定情况也可以尝试舍弃直伤优势、纯堆元素精通以作为烈绽放反应触发者的玩法,即烈绽放流。
基础属性
可莉具有明显的远程角色与输出角色特征,基础攻击较高但血少皮脆,同时抗打断能力低于近战角色。
常用基础属性及其分析。
由于可莉需要站场输出,为保证输出环境,需尽量利用其攻击压制力强的特点,但若敌人难以控制,则可能需要更好的闪避手法或钟离、行秋等能提供抗打断能力的队友。
天赋分析
升级优先级:普通攻击(A)≥ 元素战技(E)≥ 元素爆发(Q),蒸发流可不升级Q,烈绽放流可全不升级。
若需升级,建议相邻优先级的天赋保持同级,推荐均为9级,有余力可根据优先级点皇冠(10级)。
普攻与重击(A/Z)
可莉的普攻(A)与重击(Z)倍率较高,且重击能受到固有天赋1加持,是相对最为重要的直伤输出来源,因此升级优先级最高,但纯火流可莉的每个天赋都有重要输出,需要注意兼顾。
天赋介绍
普攻与重击的主要特点如下:
✦有效输出距离较短。可莉重击有效输出距离与常见近战角色相仿,普攻略长但伤害占比与对群效果均一般。
✦压制力很强。可莉普攻与重击均为钝击(打被冻结目标会优先碎冰),且削韧不低、重击冲击力非常强,能对敌人造成可观控制效果,是作为近战法师的补模。
✦适合触发部分元素反应。可莉重击附着与伤害机制非常契合蒸发反应,且伤害范围也较适合触发烈绽放,但利用这些往往会导致总的天赋利用率欠佳。
可莉的下落攻击与绝大多数法器角色的下落攻击相同,应用场合较少,不作详细分析。
输出手法
可莉普攻的后摇能被重击、跳跃及闪避取消,而其重击后摇除上述操作之外还能被普攻取消,因此可通过手法优化输出效果。
由于普攻第3段前摇较长,其往往不被考虑,而将普攻第1、2段和重击与闪避、跳跃甚至走位互相组合,可以构成多种多样的输出手法,如下为常见手法介绍(部分过程较长的动图演示已做倍速处理)。
✦AZ跳。最为常见而且灵活的输出手法,理论上限并非最高,但是操作容易。为配合固有天赋1,也有AAZ跳的变种手法。连续AZ跳能提供均衡的输出与位移,但也会增大被击飞的风险。
✦AZ。直接用同样的普攻+重击来取消原重击后摇的手法,该手法理论上限最高,同样有AAZ的变种手法。相比AZ跳,该手法相对缺乏灵活性,且操作失误时容易打不出重击或误打出普攻第3段。
连续AZ
✦AA跳。用跳跃取消可莉普攻后摇,而不接重击。该手法主要用于对部分敌人站位较远时的收尾,不推荐作为常规手法使用。也可直接普攻秒接跳跃,变为A跳手法。
✦A走。也称为走A,是非常经典的整活手法,通过走位使每一次普攻都打出秒均倍率最高的第1段,实战价值不高,但多练习有好处。
元素战技(E)
可莉的E总倍率较高,在能吃满的情况下爆发力很强,是纯火流的主要爆发来源,循环输出占比不如A和Q但重要性也不低,升级优先级仅次于A。不过在蒸发流中,E的升级优先级相对更低。
E的主要特点如下:
✦弹跳与诡雷加起来总倍率很高。但提高诡雷命中率需要部分风场协助,而截至V3.8仅有枫原万叶能胜任该操作(琴牵引效率低、砂糖和珐露珊牵引精准度低,而温迪风场仅作用于敌人,不能作用于诡雷)。
✦E的输出距离较远。推荐施放时注意与敌人的距离,同时用Q或跳跃/闪避来取消后摇。
✦瞬间产球能力强,但阵容仍然缺产球。4个火元素微粒对于纯火流意义重大,且首轮循环能够施放2次E,但20s的冷却注定需要注重后续循环能力。
元素爆发(Q)
可莉的Q能带来命中率较高的高频火伤输出,且总倍率不低,是纯火流重要的输出来源,但需要可莉持续站场,灵活性不如E。仅推荐纯火流升级Q,且优先级至少低于A。(动图演示较长,已做倍速处理)
Q的主要特点如下:
✦锁施放瞬间的面板,由于其为重要输出来源,至少需确保吃到来自班尼特的所有buff后再施放,因此推荐上场后采用E+Q或A+Q的输出手法。
✦可在施放E后迅速施放以取消E的施放。这种做法可蹭到施放E触发的buff,如4魔女或神乐之真意。此外,在E已扔出之后施放Q可取消E的后摇。
固有天赋与生活天赋
①固有天赋1(突破20级解锁)
✦对重击的提升明显,但也不是很理想。由于该天赋并不是100%能触发,有时可能要用AAZ手法代替AZ,不仅降低理论秒均倍率,而且提高操作难度。
✦存在体力异常消耗的bug。截至V3.8,在获取爆裂火花的瞬间进行重击判定,依然可能只增益该次重击,而照常消耗50点体力。这可能会使本来就缺乏的体力变得更缺。
②固有天赋2(突破60级解锁)
✦重击暴击时会提供一点全队回能收益,可以持续触发,能对全队能量循环起到一定补充作用。需要注意的是,固定回能并非额外产球,因此是直接回复,而不与充能效率乘算。
③生活天赋
✦荣誉骑士哥哥(姐姐)缺蒙德特产吗,带可莉出去玩吧,采慕风蘑菇这种的可莉最擅长啦!
命之座分析
获取概述:0命即完整,2命是唯一的关键命座,但前面的1命仅在纯火流有一定提升且在蒸发流可能负提升,3~6命性价比均较低,正常情况下不推荐抽取。
1~2命
✦1命仅在纯火流有一定提升,且纯考虑总倍率提升往往不到10%。该命座一轮循环约能触发4次,即使单段倍率比Q单段更高也相对有限,且冷却标签与Q共用,导致不开Q的蒸发流因此多了挂火,更容易抢反应导致蒸发率降低。
✦2命的减防相对较为泛用,也是可莉唯一的关键命座。该命座对于角色和敌人同样90级且没有其他减防与无视防御的情况下,约能带来13%的全队直伤提升。有余力的旅行者可以考虑抽取,能提高纯火流的上限,在蒸发流搭配2命及
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《原神》3.7深渊怎么通关?3.7版本深渊通关技巧
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《原神》3.7版本的12层深渊挑战已经开启,需要玩家应对各个层的不同怪物,大家可以尝试不同的阵容进行挑战,战鼓擂大家整理了《原神》3.7版本深渊通关技巧,需要的小伙伴一起来看下吧。
3.7版本深渊通关技巧
主要难点在第一间的下半和第三间的上半,推荐是第一间和其他两间分开打。
第一间上半
正常打配队打就行,但是不推荐雷国,雷国打骗骗花会自闭。
第一间下半
1.火+水+草这种配队打会比较简单,而且可以直通下边。水推荐夜兰或者行秋,草推荐草神,火推荐胡桃>宵宫,烟绯感觉会比前两个好,但我没试过,所以不评价。姥爷没玩过,所以也不评价。
2.草神国家队,草神+点秋香,可以直通下半,但是生存会特别大,草神可能挨两下就没了。
3.班尼特琴草神万叶,第一间的特解,双生存位,一秒回万血,不怕被秒,练度要求也不高。但是只能打第一间。
第二间
鸡哥纯送,雷音可以带了草神加夜兰/行秋就能随便打了。
第三间
上半用之前打圣骸兽的配置就行了,上半可以打个两分钟,至少要给下半留一分钟。
下半
1.用第一间的胡桃宵宫烟绯+草+水可以随便过,这种配队要注意在第二波破水盾的时候要停一下,把夜兰/行秋的大招开好,然后直接换火c打,第三波的火盾用这俩大招破就行,高练可以在半分钟之内结束战斗。
2.草神国家队也要在破水盾时把后台的所有大都开了再破盾,然后直接打两波瘫痪。
游戏《原神》3.7版本深渊通关技巧给大家分享完毕,希望对大家顺利完成挑战能有帮助,更多玩法可以多关注下游戏的相关攻略。
原神龙蛇藏归辑录五本书位置分享
原神龙蛇藏归辑录五本书位置在哪?龙蛇藏归辑录需要大家收集日月前事、常世国龙蛇传、光昼影底集、白夜国地理水文考、实验记录五本书,这里给大家分享一下这些书籍的位置。
原神龙蛇藏归辑录五本书位置分享
1.《日月前事》:这里接任务跟着做就行。
2.《常世国龙蛇传》:稻妻八重堂直接买。
3.《光昼影底集》:这个位置进去解密,然后墙壁上出现,去蛇心之地激活就行。
4.《白夜国地理水文考》:常世灵庙右上角,伊达的迷宫,迷宫解密完成后跟着任务做就行。
5.实验记录:大日上方小岛可以直接飞到龙蜥研究所,接任务打龙蜥即可。
《原神》3.8版可莉怎么培养
原神3.8版可莉怎么培养?在原神3.8版中,可莉是一个非常可爱和强大的角色,通过正确的培养,我们就能能够发掘可莉的潜力,提高她的战斗能力,所以小编本期就安排了3.8版可莉全面培养技巧,帮助大家更好地了解和利用她的能力。
一图流
可莉是以站场持续伤害为主的火系输出角色(主C),具有很强的挂火能力与压制力,在部分场合也不乏爆发能力。
可莉以直伤输出为主,其伤害和附着机制不全适合打元素反应,想要利用其全部天赋只能尽可能利用各种非反应buff,即纯火流。但也可舍弃Q和部分E的输出,主要依靠重击利用蒸发反应的收益,即蒸发流。
此外,可莉在特定情况也可以尝试舍弃直伤优势、纯堆元素精通以作为烈绽放反应触发者的玩法,即烈绽放流。
基础属性
可莉具有明显的远程角色与输出角色特征,基础攻击较高但血少皮脆,同时抗打断能力低于近战角色。
常用基础属性及其分析。
由于可莉需要站场输出,为保证输出环境,需尽量利用其攻击压制力强的特点,但若敌人难以控制,则可能需要更好的闪避手法或钟离、行秋等能提供抗打断能力的队友。
天赋分析
升级优先级:普通攻击(A)≥ 元素战技(E)≥ 元素爆发(Q),蒸发流可不升级Q,烈绽放流可全不升级。
若需升级,建议相邻优先级的天赋保持同级,推荐均为9级,有余力可根据优先级点皇冠(10级)。
普攻与重击(A/Z)
可莉的普攻(A)与重击(Z)倍率较高,且重击能受到固有天赋1加持,是相对最为重要的直伤输出来源,因此升级优先级最高,但纯火流可莉的每个天赋都有重要输出,需要注意兼顾。
天赋介绍
普攻与重击的主要特点如下:
✦有效输出距离较短。可莉重击有效输出距离与常见近战角色相仿,普攻略长但伤害占比与对群效果均一般。
✦压制力很强。可莉普攻与重击均为钝击(打被冻结目标会优先碎冰),且削韧不低、重击冲击力非常强,能对敌人造成可观控制效果,是作为近战法师的补模。
✦适合触发部分元素反应。可莉重击附着与伤害机制非常契合蒸发反应,且伤害范围也较适合触发烈绽放,但利用这些往往会导致总的天赋利用率欠佳。
可莉的下落攻击与绝大多数法器角色的下落攻击相同,应用场合较少,不作详细分析。
输出手法
可莉普攻的后摇能被重击、跳跃及闪避取消,而其重击后摇除上述操作之外还能被普攻取消,因此可通过手法优化输出效果。
由于普攻第3段前摇较长,其往往不被考虑,而将普攻第1、2段和重击与闪避、跳跃甚至走位互相组合,可以构成多种多样的输出手法,如下为常见手法介绍(部分过程较长的动图演示已做倍速处理)。
✦AZ跳。最为常见而且灵活的输出手法,理论上限并非最高,但是操作容易。为配合固有天赋1,也有AAZ跳的变种手法。连续AZ跳能提供均衡的输出与位移,但也会增大被击飞的风险。
✦AZ。直接用同样的普攻+重击来取消原重击后摇的手法,该手法理论上限最高,同样有AAZ的变种手法。相比AZ跳,该手法相对缺乏灵活性,且操作失误时容易打不出重击或误打出普攻第3段。
连续AZ
✦AA跳。用跳跃取消可莉普攻后摇,而不接重击。该手法主要用于对部分敌人站位较远时的收尾,不推荐作为常规手法使用。也可直接普攻秒接跳跃,变为A跳手法。
✦A走。也称为走A,是非常经典的整活手法,通过走位使每一次普攻都打出秒均倍率最高的第1段,实战价值不高,但多练习有好处。
元素战技(E)
可莉的E总倍率较高,在能吃满的情况下爆发力很强,是纯火流的主要爆发来源,循环输出占比不如A和Q但重要性也不低,升级优先级仅次于A。不过在蒸发流中,E的升级优先级相对更低。
E的主要特点如下:
✦弹跳与诡雷加起来总倍率很高。但提高诡雷命中率需要部分风场协助,而截至V3.8仅有枫原万叶能胜任该操作(琴牵引效率低、砂糖和珐露珊牵引精准度低,而温迪风场仅作用于敌人,不能作用于诡雷)。
✦E的输出距离较远。推荐施放时注意与敌人的距离,同时用Q或跳跃/闪避来取消后摇。
✦瞬间产球能力强,但阵容仍然缺产球。4个火元素微粒对于纯火流意义重大,且首轮循环能够施放2次E,但20s的冷却注定需要注重后续循环能力。
元素爆发(Q)
可莉的Q能带来命中率较高的高频火伤输出,且总倍率不低,是纯火流重要的输出来源,但需要可莉持续站场,灵活性不如E。仅推荐纯火流升级Q,且优先级至少低于A。(动图演示较长,已做倍速处理)
Q的主要特点如下:
✦锁施放瞬间的面板,由于其为重要输出来源,至少需确保吃到来自班尼特的所有buff后再施放,因此推荐上场后采用E+Q或A+Q的输出手法。
✦可在施放E后迅速施放以取消E的施放。这种做法可蹭到施放E触发的buff,如4魔女或神乐之真意。此外,在E已扔出之后施放Q可取消E的后摇。
固有天赋与生活天赋
①固有天赋1(突破20级解锁)
✦对重击的提升明显,但也不是很理想。由于该天赋并不是100%能触发,有时可能要用AAZ手法代替AZ,不仅降低理论秒均倍率,而且提高操作难度。
✦存在体力异常消耗的bug。截至V3.8,在获取爆裂火花的瞬间进行重击判定,依然可能只增益该次重击,而照常消耗50点体力。这可能会使本来就缺乏的体力变得更缺。
②固有天赋2(突破60级解锁)
✦重击暴击时会提供一点全队回能收益,可以持续触发,能对全队能量循环起到一定补充作用。需要注意的是,固定回能并非额外产球,因此是直接回复,而不与充能效率乘算。
③生活天赋
✦荣誉骑士哥哥(姐姐)缺蒙德特产吗,带可莉出去玩吧,采慕风蘑菇这种的可莉最擅长啦!
命之座分析
获取概述:0命即完整,2命是唯一的关键命座,但前面的1命仅在纯火流有一定提升且在蒸发流可能负提升,3~6命性价比均较低,正常情况下不推荐抽取。
1~2命
✦1命仅在纯火流有一定提升,且纯考虑总倍率提升往往不到10%。该命座一轮循环约能触发4次,即使单段倍率比Q单段更高也相对有限,且冷却标签与Q共用,导致不开Q的蒸发流因此多了挂火,更容易抢反应导致蒸发率降低。
✦2命的减防相对较为泛用,也是可莉唯一的关键命座。该命座对于角色和敌人同样90级且没有其他减防与无视防御的情况下,约能带来13%的全队直伤提升。有余力的旅行者可以考虑抽取,能提高纯火流的上限,在蒸发流搭配2命及
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