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CDPR布局多元娱乐领域,计划拓展手游及影视项目

时间:2025-03-07 00:01:02

编辑:楠楠资源网

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CDPR在最新的财务报告中透露,公司将深化其知名游戏IP的应用范围,涵盖手游、电视剧及电影等领域,拟与外部伙伴联合开发。这意味着广受欢迎的《赛博朋克》与《巫师》系列未来或有更多手游版本面世,延续《巫师:怪物杀手》及昆特牌手游的成功路径。

CDPR布局多元娱乐领域,计划拓展手游及影视项目

鉴于《赛博朋克2077》续作尚需时日,手游项目有望填补其间市场空白。此外,鉴于《巫师》系列剧集与《赛博浪客》动画的成功,CDPR进一步拓展影视领域的举措亦在情理之中,旨在持续扩大其IP影响力并吸引更多观众。

CDPR布局多元娱乐领域,计划拓展手游及影视项目

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CDPR招揽失眠组编剧,强化《赛博朋克2077》续作团队

CD Projekt RED近日宣布,前失眠组副叙事总监Mary Kenney加盟团队,担任高级作家职务,直接参与《赛博朋克2077》续作(Project Orion)的开发。

CDPR招揽失眠组编剧,强化《赛博朋克2077》续作团队

Kenney在游戏叙事方面经验丰富,曾主导《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《瑞奇与叮当:时空跳转》的剧情创作。她将负责新作的故事架构、对话编写、角色塑造及任务设计。

目前,《赛博朋克2077》续作处于早期开发阶段,而CD Projekt RED的首要开发重点是《巫师4》。

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CDPR总监盛赞《博德之门2》:影响职业生涯,曾游玩数百小时

CD Projekt Red的游戏总监Pawel Sasko在PC Gamer的采访中透露,他决定投身游戏开发行业,全因《博德之门1》与《博德之门2》的深刻影响。尤其是《博德之门2》,Sasko透露自己反复游玩了五到六次,每次游戏时间均超过300小时,足见这款游戏对他职业生涯的深远意义。

CDPR总监盛赞《博德之门2》:影响职业生涯,曾游玩数百小时

《博德之门2》是一款由BioWare开发的经典角色扮演游戏,基于高级龙与地下城(AD&D)第二版规则。故事紧接着前作,玩家扮演的角色被卷入一系列错综复杂的冒险,探索广阔的世界,与多样化的队友建立关系,并对抗强大的敌人。游戏以其丰富的剧情、深度的角色定制、战术战斗系统以及高度自由的选择与后果闻名,为玩家提供了沉浸式且充满挑战的奇幻游戏体验。

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