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《Dota2》新装备DISPERSER效果介绍

时间:2025-04-13 01:00:41

编辑:楠楠资源网

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《DOTA2》自上线发布以来,吸引了大量的玩家。这款游戏和其他游戏不同,想要在这款游戏中变强,那么就需要玩家自身的努力才行。很多玩家在变强的路上遇到了《Dota2》新装备DISPERSER效果介绍的问题,所以今天小编就来教一教这个问题的解决方法。

《Dota2》新装备DISPERSER效果介绍

DISPERSER

需要净魂之刃(2500),恶魔刀锋(2200),配方图纸(800)。总价5700金

+20 敏捷

+10 智力

+45 攻击力

被动:破法。每次攻击将燃烧40点魔法,每燃烧1点魔法都会造成1.0点伤害

主动:抑制。以敌人为目标时减缓其移动速度,持续4秒。以友军为目标时施加弱驱散,并且移动速度提升100%,并且无法被减速,持续4秒。冷却时间:15秒。魔法消耗:75

对友军和敌军的主动效果都会在状态的持续时间内不断降低

经过这个《Dota2》新装备DISPERSER效果介绍问题,《DOTA2》游戏确实是值得大家去体验,游戏还是挺好玩的,相信大家看完就知道怎么做了。

DOTA2 8月15日补丁看点:Tk治疗能力下调,恐怖利刃倒影冷却缩减至前所未有的-5秒

DOTA2官方发布《DOTA2 8月15日更新日志:7.37b平衡性更新》一文,原文如下,一起来看看吧。

DOTA2 8月15日补丁看点:Tk治疗能力下调,恐怖利刃倒影冷却缩减至前所未有的-5秒

​​- 修复了寒铁钢爪会受到技能增强和伤害减免影响的问题

- 修复了幻象能触发绝刃的问题(现在和灵匣的行为相同)

- 修复了真实视域和钢背兽的命石红光满面没有正确生效的问题

- 修复了水晶室女的奥术光环没有1200范围额外加成的范围提示的问题

- 修复了邪影芳灵在暗影之境内可以成为队友目标的问题

- 修复了末日使者的命石恶魔的交易在通过信使出售物品时没有生效的问题

- 修复了卓尔游侠的命石侧身回避在下达攻击指令后会被中止的问题

- 修复了撼地者的命石强击图腾会在部分罕见情况下对未阵亡敌人施加击飞效果的问题

- 修复了魅惑魔女的密友和痛苦魔方相关的崩溃问题

- 修复了主宰的10级天赋决斗达人伤害在主宰死亡后才会生效的问题

- 修复了独行德鲁伊把中立物品传给熊灵导致的崩溃问题

- 修复了独行德鲁伊的先天技能英熊豪礼没有正确地重新生成的问题

- 修复了玛尔斯的阿哈利姆魔晶升级战神迅矛有时刺中多个目标后只会钉住一个目标的问题

- 修复了美杜莎的罗网箭阵伤害会被物理伤害格挡所减免的问题

- 修复了美杜莎的罗网箭阵限制转身效果无视减益免疫的问题

- 修复了变体精灵的变形对幻象施放时会在英雄本体身上触发灵匣/绝刃的问题

- 修复了变体精灵的变形对幻象施放时会在英雄本体身上触发法术抵抗的问题

- 修复了司夜刺客的神智爆裂有时即使没有25级天赋也会作用于非常靠近的多个敌人的问题

- 修复了帕格纳通过生命汲取获得一个很诡异但没有实际效果的叠加效果的问题

- 修复了狙击手瞄准对自身的加成效果会被友军的驱散技能所驱散的问题

- 修复了维萨吉不会和佣兽一起获得10/20级天赋的攻击力加成和减甲效果的问题

- 修复了在维萨吉不再受破坏效果影响后维萨吉的陵卫斗篷有时还是不会获得新的叠加层数的问题

- 修复了编织者利用魔晶升级的缩地对敌人造成伤害后升级连击技能可以触发多次攻击的问题

- 修复了风行者在装备原力鞋后先天技能举步生风的移动速度没有正确生效的问题

​物品改动

缚灵索

- 永恒锁链的作用范围从375减少至350

慧光

- 魔法恢复增强不再与其他慧光系的物品叠加

- 技能吸血增强不再与其他慧光系的物品叠加

慧夜对剑

- 魔法恢复增强不再与其他慧光系的物品叠加

- 技能吸血增强不再与其他慧光系的物品叠加

散慧对剑

- 魔法恢复增强不再与其他慧光系的物品叠加

- 技能吸血增强不再与其他慧光系的物品叠加

陨星锤

- 魔法恢复增强不再与其他慧光系的物品叠加

- 技能吸血增强不再与其他慧光系的物品叠加

中立物品改动

铁树之木

- 种树的施法距离从800减少至400

英雄改动

亚巴顿

- 迷雾缠绕的魔法消耗从50点增加至50/55/60/65点

- 魔霭诅咒的每秒伤害从10/20/30/40点提升至15/25/35/45点

- 10级天赋从+15 无光之盾生命恢复减少至+12

- 15级天赋从+40 迷雾缠绕治疗/伤害减少至+35

- 25级天赋从400 范围型迷雾缠绕减少至350

炼金术士

- 贪魔的贪婪的连杀限时从36秒提升至40秒

- 阿哈利姆魔晶的狂暴药剂持续时间从10秒提升至15秒

远古冰魄

- 先天技能死亡雾霜的每层叠加减速从1.5%提升至2%

敌法师

- 10级天赋从+150 法力虚空范围提升至+200

- 15级天赋从+10% 绝人之路最高减速提升至+15%

天穹守望者

- 15级天赋从+20 磁场攻速/攻击力减少至+16

- 20级天赋从+35% 闪光幽魂伤害提升至+40%

斧王

- 反击螺旋的作用范围从300减少至275

- 15级天赋从+20 反击螺旋伤害改为+10 狂战士之吼护甲

- 20级天赋从+12 狂战士之吼护甲改为+25 反击螺旋伤害

祸乱之源

- 命石梦游的噩梦梦游移速从75提升至85

- 25级天赋从+250 蚀脑伤害/治疗提升至+275

蝙蝠骑士

- 基础力量从28减少至25

- 力量成长从2.2提升至2.6

- 25级天赋从+10 粘性燃油伤害提升至+15

兽王

- 命石狂猎的野性之心每个单位提供攻击速度加成从2/3/4/5提升至3/4/5/6

酒仙

- 命石醉酒大师的自身最高减速从20%降低至15%

半人马战行者

- 命石开足马力的移动速度转为力量百分比从35%减少至30%

发条技师

- 命石钩结的发射钩爪现在会退还发条技师75%消耗的魔法

- 命石钩结的发射钩爪现在会使友军和发条技师获得15/20/25点护甲,而不是护盾

黑暗贤者

- 阿哈利姆神杖的普通一拳最高伤害从450点减少至400点

邪影芳灵

- 命石切肤之影的暗影之境光环作用范围从600提升至700

死亡先知

- 命石封锁的沉默魔法移动速度减缓从15/20/25/30%提升至20/24/28/32%

- 命石灵魂收集的驱使恶灵英雄灵魂攻击力从84-90/92-98/100-106提升至88-94/96-102/104-110

上古巨神

- 命石动量的攻击速度惩罚从75增加至85

灰烬之灵

- 先天技能献祭心的伤害负面效果不再具有黏滞时间

- 先天技能献祭心的伤害从10/20/30/40点减少至10/18/26/34点

- 无影拳的冷却时间从12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒

- 10级天赋从+200 烈火罩护盾数值减少至+165

- 20级天赋从+55 无影拳对英雄伤害减少至+50

魅惑魔女

- 命石着迷现在还会使魅惑魔女控制下的单位对魅惑目标的攻击距离提升

- 15级天赋从+45 攻击力改为魅惑魔女及其单位+30 攻击速度

- 20级天赋从魅惑单位+150 生命/+25 攻击力改为魅惑魔女及其单位+150 生命/+25 攻击力

虚空假面

- 时间锁定的额外伤害从10/15/20/25点提升至12/18/24/30点

森海飞霞

- 命石大显身手现在使密林奔走的持续时间提升至3.5/4/4.5/5秒

- 密林奔走的持续时间从3.5/4/4.5/5秒减少至2/2.5/3/3.5秒

哈斯卡

- 命石炙矛可热的沸血之矛持续时间不再减少

- 命石炙矛可热的沸血之矛最大生命值烧灼从1%减少至0.75%

- 25级天赋从+4秒 沸血之矛持续时间提升至+6秒

祈求者

- 命石精英主义的单个火元素提供技能增强从2/3/4/5/6/7/8%提升至3/4/5/6/7/8/9%

- 现在可以在持续施法期间施放冰且不会打破隐身状态

- 现在可以在持续施法期间施放雷且不会打破隐身状态

- 现在可以在持续施法期间火施放且不会打破隐身状态

- 现在可以在持续施法期间施放元素祈唤且不会打破隐身状态

- 15级天赋从+50 熔炉精灵攻击速度改为+1 熔炉精灵

杰奇洛

- 液态冰的额外伤害从15/20/25/30点减少至12/18/24/30点

主宰

- 基础攻击力提升2点

军团指挥官

- 命石石堂城甲胄的压倒性优势护盾持续时间从8秒减少至6秒(和压倒性优势的攻速加成时间相同)

莉娜

- 命石热力失控的顶峰叠加层数从12层减少至10/11/12层

马格纳斯

- 基础敏捷提升3点

- 先天技能坚固核心现在还会提供20/30/40/50%减速抗性,跟随两极反转升级

- 15级天赋两极反转击中英雄后增加全属性的持续时间从15秒提升至20秒

- 15级天赋两极反转击中英雄后增加全属性的效果现在会叠加,而不是刷新

玛尔斯

- 命石庆功宴的状态效果持续时间从15秒提升至20秒

- 10级天赋从+30% 护身甲盾改向几率改为+10/5% 护身甲盾正面/侧面减伤

- 20级天赋从+14/7% 护身甲盾正面/侧面减伤改为-20秒 热血竞技场冷却

米拉娜

- 基础敏捷提升2点

- 命石太阳金辉的太阳金辉达到最大攻击力/攻击速度的时间从8秒减少至6秒(总持续时间不变)

- 群星风暴的第二次星落伤害从75%提升至80%

- 群星风暴的第二次星落作用范围从650提升至675(与伤害范围相同)

- 阿哈利姆神杖升级月神之箭的主箭击中群星风暴伤害从75%提升至80%

- 10级天赋从+125 跳跃距离提升至+150

齐天大圣

- 乾坤之跃的最大持续施法时间从1.5秒增加至1.75秒

- 如意棒法的攻击力加成从40/80/120/160点调整为30/75/120/165点

琼英碧灵

- 基础护甲提升1点

- 命石祭台的祭台作用范围从450调整为400/450/500/550

- 唤魂的魔法消耗从145/160/175/190点降低至140/155/170/185点

娜迦海妖

- 命石洪水的洪水持续时间从3秒提升至4秒

瘟疫法师

- 基础智力提升1点

- 命石快速腐朽的幽魂护罩移动速度窃取从40%提升至50%

暗夜魔王

- 阿哈利姆魔晶升级暗夜猎影的冷却时间从30秒增加至35秒

司夜刺客

- 穿刺的冷却时间从17/16/15/14秒调整为18/16/14/12秒

全能骑士

- 命石疗伤之锤的伤害转为治疗从30%减少至25%

神谕者

- 阿哈利姆魔晶的天命之雨每秒伤害/治疗从40点减少至35点

殁境神蚀者

- 阿哈利姆神杖升级精华变迁的伤害护盾数值从70%最大魔法值减少至65%

幻影长矛手

- 先天技能灵幻兵械的幻影长矛手本体的额外攻击力转为基础攻击力的百分比为100%。幻影长矛手的幻象依然转化65%的额外攻击力。

- 并列的幻象承受伤害从650%减少至625%

- 命石袭的踏不再提供被动+5% 自身移动速度加成

- 命石袭的踏现在提供开启后+10% 自身移动速度加成(命石袭的踏开启后对友军的加成还是+5%)

帕克

- 先天技能顽皮克敌现在每次躲避后还会固定回复20点生命和魔法,躲避指向性技能后也能享受倍数加成

痛苦女王

- 暗影突袭的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

力丸

- 绝杀秘技的敏捷加成从40/60/80/100点提升至55/70/85/100点

拉比克

- 基础智力减少1点

- 弱化能流的魔法消耗从110/120/130/140点增加至110/125/140/155点

斯拉达

- 15级天赋从+275 生命提升至+300

电炎绝手

- 电光石火的冷却时间从16/14/12/10秒调整为18/15/12/9秒

- 龙炎饼干的即时伤害从70/145/220/295点提升至75/150/225/300点

- 阿哈利姆神杖的喷吐现在冲击时会施加当前等级的蜥蜴绝吻

斯温

- 战吼的冷却时间从35/30/25/20秒增加至40/35/30/25秒

恐怖利刃

- 10级天赋从-4秒 倒影冷却提升至-5秒

修补匠

- 命石维修机器人的机械行军每秒治疗从15/25/35/45点减少至14/21/28/35点

- 机械行军的魔法消耗从90/110/130/150点增加至100/120/140/160点

- 防御矩阵的魔法消耗从70/80/90/100点增加至80/95/110/125点

巨魔战将

- 命石不良影响的战斗专注提供攻击速度从30%提升至40%

巨牙海民

- 雪球现在每卷入一名友军就会提升0.2秒眩晕时间

- 10级天赋从+0.5秒 海象神拳!眩晕提升至+0.75秒

熊战士

- 先天技能暴烈之爪的生命值伤害从1.5%减少至1.2/1.3/1.4/1.5%,跟随激怒升级

- 阿哈利姆魔晶升级震撼大地的激怒持续时间从1.5秒减少至1.4秒

- 15级天赋从震撼大地施加2层怒意狂击改为+7 怒意狂击伤害

- 20级天赋从+10 怒意狂击伤害改为震撼大地施加2层怒意狂击

剧毒术士

- 先天技能脓毒休克现在每个技能/物品只会计为一个负面效果(如希瓦的守护会计为1个负面效果,而不是3个)

冥界亚龙

- 先天技能掠食的幻象施加额外伤害时会沿用幻象伤害减少的数值

- 先天技能掠食的每缺失1%生命造成伤害从0.25 + 0.05 * 冥界亚龙等级减少至0.15 + 0.05 * 冥界亚龙等级

- 15级天赋从+20 腐蚀皮肤降低攻击速度改为+15% 毒性攻击减速/伤害

- 20级天赋从+20% 毒性攻击减速/伤害改为每缺失1%生命造成掠食伤害+0.2

维萨吉

- 先天技能潜伏的最大叠加次数从10层减少至8层

虚无之灵

- 命石太虚的呼唤的残阴威力从60%提升至70%

术士

- 致命连接的伤害共享百分比从12/16/20/24%提升至15/18/21/24%

- 致命连接的冷却时间从36/30/24/18秒增加至42/34/26/18秒

- 暗言术的冷却时间从14秒调整为15/14/13/12秒

- 暗言术的魔法消耗从120/130/140/150点降低至110/120/130/140点

- 暗言术的施法距离从600/700/800/950调整为650/700/750/800

- 混乱之祭的地狱火永久献祭伤害从30/50/70点减少至30/45/60点

编织者

- 命石虫巢思维的虫群每次攻击提供经验从4/6/8/10提升至5/8/11/14

风行者

- 命石旋风的集中火力额外攻击距离从+150减少至+125

寒冬飞龙

- 10级天赋从+35 攻击力减少至+30

巫医

- 命石死亡分裂的死亡守卫现在拥有主目标和次目标

- 命石死亡分裂的死亡守卫对主目标的伤害从45/70/95点提升至55/90/125点

- 命石死亡分裂的死亡守卫对次目标的伤害等于主目标的65%

- 15级天赋从+100 巫蛊咒术范围提升至+125

冥魂大帝

- 命石幽魂之剑的幽魂之剑基础伤害从15/30/45/60点减少至10/25/40/55点

宙斯

- 10级天赋从-4秒 神圣一跳冷却改为+1.75 魔法恢复

- 15级天赋从神圣一跳后+25 移速改为+75 雷神之怒伤害

- 25级天赋从+150 雷神之怒伤害改为+1% 静电场伤害​​​​

《DOTA2》自走棋阵容搭配2023最新自走棋上分搭配攻略

《dota2》自走棋是由游戏玩家自制地图的《dota2》衍生玩法,游戏中有哪些上分阵容搭配呢?下面小编给大家带来《dota2》自走棋阵容搭配2023最新,不知道怎么搭配阵容的玩家一起了解一下吧。

《dota2》自走棋阵容搭配2023最新

《dota2》自走棋阵容搭配2023:

中无面阵容

阵容组成

伐木机、蓝胖、水人、兽王、虚空

缺点:怕9亡灵

前期圣物选择:亲友、百兽(15波全2星,20波6人口全2星或者5人口有3星)、宝库、明暗、ban牌 精灵。

中期圣物选择:优先选择装备圣物,25波百兽需要全3星,然后考虑经济圣物、种菜或者宝库,没血可以考虑帷幕或者滚筒。

装备:主C伐木机、塞肉装、大书给兽王、法师装备给水人,其他都给伐木机。

运营:

前期运营

10波前尽量不要升人口,保留经济。

在不卡利息的情况下可以选择拿伐木机兽王水人这些比较容易打野的怪,如果实在担心10波打不过野也可以升5人口(4人口和5人口D2费棋子的概率是一样的)。

中期运营

BAN娜迦,15波之前双牧师保存经济卡利息D;

打完野15波之后,全2星上怪,在伐木机装备还可以的情况下能打过大部分天胡连胜哥割韭菜。

最推荐上的是2个2星伐木机+水人+蓝胖+虚空,2星伐木机比2星兽王能打很多。

如果圣物选择的是亲友,在比较顺的情况下,20波ALLIN能搜到至少2个三星棋子;

其他情况不用着急D牌,很容易卡格子放烟花导致崩盘,一般在23波左右都能够全部三星。

后期运营

5个三星棋子全部搜到之后,7人口上双恶魔(最理想的是莱恩+DOOM)防止被恶魔猎手针对;后续高人口可以选择突突、猴子等高质量棋子在不破坏羁绊的情况下提升战力。

假6神尸王

阵容组成:天界战神、娜迦海妖、恶魔巫师、大魔导师、不朽尸王、影魔。

6人口阵容,上7、8可选强力单卡补控制或者伤害,推荐沙王带回蓝装、末日对单、奶奶、船长等看情况上强力单卡即可。

低人口阵容主c尸王影魔三星很重要、推荐全员追三、6神放技能减装备cd,所以装备向有主动技能做,肉装最优,下来法装。

宝物第一轮首选萝卜,百兽,第二轮最好亲友、后面不要轻易选百兽容易打不过。

打法系boss或者决赛圈打法师下战神上任意娜迦组成假6娜迦,挂2星刺客,决赛圈对13人口大成法师,轻易取胜。

假6巨魔奶绿,假6神奶绿

不能强行玩,前期正常运营,6人口左右小d一下有二星奶绿就可以玩,ban虫搜三个巫师和sf神谕,齐了6人口开始锁血,看装备,大根小人书这类装备就玩6神。

卡6人口搜拉比克奶绿sf三星,最好搞个挑战。三星奶绿有bkb就可以7人口下神谕上双巨魔,拉比克sf三了以后就可以4神4。

关于《DOTA2》自走棋阵容搭配2023最新自走棋上分搭配攻略的攻略教程,小编就介绍到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略,敬请关注。

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