时间:2024-08-24 16:05:19
编辑:楠楠资源网
阅读:2
文明与征服萨拉丁怎么搭配阵容?萨拉丁由于其优秀的技能机制和天赋,最少会比当前版本其他突击型英雄多出1次连击次数,这就给大家介绍一下最适合萨拉丁的阵容。
1.萨拉丁由于及其高额的爆发导致其他英雄主要都是其陪衬,起不到什么输出技能,因此搭配什么突击型英雄效果都差距不大,因此我们主要从萨拉丁骑兵和弓兵S的特性上着手选英雄,挑选骑和弓适性尽量高的英雄搭配即可
2.当前最佳搭配应该按照命运的萨拉丁、查理一世、腓特烈的组合
3.3个6星成长上限高,并且不论弓还是骑均能达到2S1A的高度适性
4.下面是楼主组合,选用拜波的原因是因为当初把他当做了萨拉丁青春版来看待,觉得很强其实垃圾的一P
5.不过由于是辅助其实起不到什么作用所以问题不是很大
文明与征服曲水流觞是最新的限时活动,共持续五天,大家需要根据线索提示完成相应任务。逗游网为大家带来了详细的文明与征服曲水流觞活动完成攻略,希望对大家的游戏有所帮助。
文明与征服曲水流觞活动完成攻略
1、“这是所有的金子”
无金之仓:金矿库收取一次0金币(金库收取完再点就是0金币了,s2赛季玩家可以在商贸中心点击【全部收取】)
2、我要加速有何用
加速加速:领地派遣点加速一次
3、木牌上有你需要的
木牌公告:点击查看公告一次(不是每日泰拉)
4、仙法:全军突击
全选移动:拉两队及以上在同一视野内,双击其中一队(不能在家,家门口也可以完成的)
5、每日泰拉送资源
资源加一:每日泰拉收取资源箱就行了
文明与征服战魂关羽是S3赛季的新英雄,技能可以对敌方群体造成攻击,并且治疗队友。下面为大家带来文明与征服战魂关羽分析介绍,希望给大家的游戏提供参考帮助。
文明与征服战魂关羽怎么样
1、战魂关羽依旧是60%准备,输出低了40%,同时治疗。输出受力量影响,智力受智力影响,魔武双修出现,那些鸡肋武器可以用上了。力量智力都是3.0以上的成长,有点夸张,估计活不出测试服。
2、技能依旧是重复释放,每有一个准备中的技能有30%重复,这里还没测试,应该是逐个技能判定,而不是直接简单相加。如果程序员偷懒,岂不是有一回合有4个准备中技能,发动这个技能没有车垒打断就赢了,成了OTK。
3、关于战王,按获取难度来说,跟准备的关系应该是先准备,判定准备中触发相关收益,再判定战王跳过。决胜自带洞察,跟项羽红胡子类似,作为大C应有的抗性。
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阅读:1
生存冒险56MB
2024-11-22
模拟经营45.50MB
角色扮演33MB
益智休闲35.69MB
角色扮演140.15MB
体育竞技57.94MB
社交通讯46MB
社交通讯22.84MB
生活实用30.34MB
实用工具11.75MB
教育学习47.70MB
资讯阅读12.16MB
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文明与征服萨拉丁阵容搭配推荐
时间:2024-08-24 16:05:19
编辑:楠楠资源网
阅读:2
文明与征服萨拉丁怎么搭配阵容?萨拉丁由于其优秀的技能机制和天赋,最少会比当前版本其他突击型英雄多出1次连击次数,这就给大家介绍一下最适合萨拉丁的阵容。
热门攻略萨拉丁技能推荐李世民阵容推荐查理曼大帝阵容推荐嬴政阵容推荐文明与征服萨拉丁阵容搭配推荐
1.萨拉丁由于及其高额的爆发导致其他英雄主要都是其陪衬,起不到什么输出技能,因此搭配什么突击型英雄效果都差距不大,因此我们主要从萨拉丁骑兵和弓兵S的特性上着手选英雄,挑选骑和弓适性尽量高的英雄搭配即可
2.当前最佳搭配应该按照命运的萨拉丁、查理一世、腓特烈的组合
3.3个6星成长上限高,并且不论弓还是骑均能达到2S1A的高度适性
4.下面是楼主组合,选用拜波的原因是因为当初把他当做了萨拉丁青春版来看待,觉得很强其实垃圾的一P
5.不过由于是辅助其实起不到什么作用所以问题不是很大
文明与征服曲水流觞活动攻略分享
文明与征服曲水流觞是最新的限时活动,共持续五天,大家需要根据线索提示完成相应任务。逗游网为大家带来了详细的文明与征服曲水流觞活动完成攻略,希望对大家的游戏有所帮助。
文明与征服曲水流觞活动完成攻略
1、“这是所有的金子”
无金之仓:金矿库收取一次0金币(金库收取完再点就是0金币了,s2赛季玩家可以在商贸中心点击【全部收取】)
2、我要加速有何用
加速加速:领地派遣点加速一次
3、木牌上有你需要的
木牌公告:点击查看公告一次(不是每日泰拉)
4、仙法:全军突击
全选移动:拉两队及以上在同一视野内,双击其中一队(不能在家,家门口也可以完成的)
5、每日泰拉送资源
资源加一:每日泰拉收取资源箱就行了
文明与征服战魂关羽怎么样
文明与征服战魂关羽是S3赛季的新英雄,技能可以对敌方群体造成攻击,并且治疗队友。下面为大家带来文明与征服战魂关羽分析介绍,希望给大家的游戏提供参考帮助。
文明与征服战魂关羽怎么样
1、战魂关羽依旧是60%准备,输出低了40%,同时治疗。输出受力量影响,智力受智力影响,魔武双修出现,那些鸡肋武器可以用上了。力量智力都是3.0以上的成长,有点夸张,估计活不出测试服。
2、技能依旧是重复释放,每有一个准备中的技能有30%重复,这里还没测试,应该是逐个技能判定,而不是直接简单相加。如果程序员偷懒,岂不是有一回合有4个准备中技能,发动这个技能没有车垒打断就赢了,成了OTK。
3、关于战王,按获取难度来说,跟准备的关系应该是先准备,判定准备中触发相关收益,再判定战王跳过。决胜自带洞察,跟项羽红胡子类似,作为大C应有的抗性。
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