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《晴空双子》爱丽丝技能阵容搭配推荐

时间:2024-08-25 01:05:17

编辑:楠楠资源网

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晴空双子中的爱丽丝是一个非常值得培养的角色。她拥有强大的输出能力,同时她的特性解放可以让她在释放技能后为队友减CD,非常适合用于持续输出的场合。下面一起来看看晴空双子爱丽丝技能阵容搭配推荐吧!

晴空双子爱丽丝技能阵容搭配推荐

如图:从左到右依次是:玛洛莉(药水)- 主角 - 爱丽丝(冰法) - 赫韦尔 - 爱伦(水果)

这是目前用的配队,手动的情况下推图越个十多级还是很轻松的

2、提供几个高配版的思路(部分角色我没抽到,没有实测):

① 爱丽丝(冰法)- 玛洛莉(药水)- 赫韦尔 - 露易莎(一期限定) - 艾莉(牧羊人)
② 爱丽丝(冰法)- 玛洛莉(药水)- 赫韦尔 - 蕾吉娜(大小姐) - 艾莉(牧羊人)
如果是爬塔,前两关攒攒费,后面不太缺费的情况下可以不带艾莉,走更暴力一点的路线
① 爱丽丝(冰法)- 玛洛莉(药水)- 赫韦尔 - 弥莉亚(黑猫) - 露易莎(一期限定)
可以看到基本框架是由 爱丽丝 玛洛莉 赫韦尔 三者组成的

3、配队思路,我们来看爱丽丝的被动技能

只要队伍里有人放主动技,她就会biu两个怪并附上debuff,并且拥有debuff的怪物死了后减少技能CD,加快回转

所以我们就搭配主动技能费用低的角色,尽可能一回合多开几次技能

去频繁触发爱丽丝的被动,配合主动技能本身打伤害清屏

4、各个角色的作用:

爱丽丝(冰法):三星常驻,队伍的核心,依靠被动频繁白嫖伤害,主动技在我个人实测不是特别好用,4费且只能攻击5个目标,还经常打地形,但毕竟持续4回合,BOSS关扔一个输出的同时清理召唤出来的冗杂小怪还是不错的

玛洛莉(药水):三星常驻,主坦兼万金油,有蓝瓶的时候相当于0费放一次主动,红瓶可以直接600K的精英怪,完美解决的要好几波才能刮掉精英怪的情况,实在没抽到的话考虑用艾莉+两个输出走暴力流吧

赫韦尔:二星,庄园活动赠送并且碎片保送五星,1费奶三个人的同时触发冰法被动,暂时想不出比她更适合的奶妈了

爱伦(水果):二星,30级后新手试炼赠送同样保送五星,1费打三个而且倍率较高,*的缺点是冷却时间长,但是她自身的被动加上冰法的被动完美解决了这一问题,基本隔一个回合就能放一次

主角:这个是我目前没其它更好的能用才上的,2费主动基本不去放,除非对方站位特别符合,主要是依靠被动每回合白嫖伤害,就当作平A机器吧

弥莉亚(黑猫):三星常驻,同样是1费打三个还有后续的debuff,技能上来看是爱伦的上位,问题是抽不到或者抽到了不好升星,同星级的情况下无脑替换上面两个

露易莎(一期限定):三星限定,技能组看起来非常恐怖,2费建议搭配艾莉回费使用,最大的问题就是我没有

艾莉(牧羊人):1费召唤一个音符,音符可以回3费,冷却时间较长5回合,但是考虑到被动的情况下基本可以实现永动机,很契合体系的一个辅助

《晴空双子》露易莎技能强度详情

露易莎是《晴空双子》中的一名角色,她是队伍中的C位,拥有持续输出的能力。下面一起来看看吧!

晴空双子露易莎技能强度详情

1、露易莎(战技)技能

主动技能:

蚀刻(2能量):在场上所有与敌方单位相邻的空格子处召唤时空指针,每个指针对相邻的敌人(优先选取技能释放目标)造成魔力伤害;单个敌人每受到2个指针伤害会获得一层侵蚀。

[侵蚀]:每回合受到魔力伤害,持续5回合;可叠加40层。

被动技能:时之痕:每当敌方单位获得侵蚀时,有26.0%概率额外添加1层。

2、优点分析

非常恐怖的持续伤害机器。

露易莎的大招持续伤害倍率由于可以叠加变得极为恐怖,需要打榜或者需要长轴打boss的场合必然是少不了的。

3、缺点分析

路易莎缺点也同样明显:

一个是露易莎大招直接伤害偏低,主要伤害依赖侵蚀,但是侵蚀需要长时间的叠层数,导致了老师需要一直放技能,而能量只能支撑露易莎一个人的大招一直释放,那其余四个人不用技能显然是不可能的。

另一个是推图表现较差,前中期在对boss的讨伐能力上不如主角来的简单直接。虽然是难得的全屏伤害,但伤害易分摊,总体表现已经没有太大的统治力。

总体而言,在高难度本有上场机会,同时会是boss挑战和公会战常客。推荐培养,但前期建议放过。

《晴空双子》球伤阵容搭配推荐一览

晴空双子中一种具有挑战性和趣味的玩法,需要玩家在战斗中灵活运用技能和属性特点,才能够取得更好的游戏体验和胜利。下面一起来看看晴空双子球伤阵容搭配推荐一览吧!

晴空双子球伤阵容搭配推荐一览

1、核心阵容角色:芙蕾尔(小红帽),维鲁萨(掘金),安娜(魔女),若,阿本
核心打法:靠球多次触发技能*打混合伤害

2、主c:

芙蕾尔:保证在真空环节的持续输出 ,其次冷焰机制,可以使其在爆发环节更好的配合协辅角色,爆发结束后还可以自己单独开技能补上一轮输出爆发(冷焰不开相当于每回合持续提升驱力和弹力,开完之后单回合爆发减少驱力增加单次伤害)

3、辅助:

①安娜:魔力增幅可以快速清小怪,大招则主要用于打boss,大招相比于维鲁萨更注重于单体伤害,可以弥补球伤阵容在难以多次反弹的boss关卡的输出问题,但相对的高冷却时间却只能打小范围伤害,使其在小怪关卡的作用有限

②维鲁萨:被动的财宝箱,在运用的好的情况下可以让全体队友增加暴击,但概率有限,且有时位置刁钻,使用环境有限,大招临场发挥,全屏伤害,缺点在于需要有足够的小兵障碍物提供碰撞次数,和安娜正好相反对单时效果极其一般,对群时可以提供极高伤害,和安娜互补

③阿本:对于爆发伤害的进一步提升,先一轮开大,可以为队友提供一定的增球,间接去提高球伤和触发的*伤害,但是提升效果有限,可以换成其他对策性角色

④绵绵:没有什么好说的,朴素的技能描述,暴力的对局效果,缺点是削弱之后,驱力削弱太大,本身还削弱碰撞伤害,对局实际效果并不如以前炸裂,再加上过长的冷却,显得略微有些鸡肋

⑤玛格丽:相对来说不是很适配,只是大量弹球,瞎猫碰上死耗子,很容易回收试剂品,可以当做独立的一个输出环节

⑥特雷莎:被动在会操作的情况下可以提高一定的伤害,大招可以开路有一定的对策作用

⑦茵卡:彻头彻尾的对策角色,大招不是一无所用,就是制胜王牌,*背刺很容易打出出其不意的效果

⑧亚哈莉:也是补球,补伤但相比阿本效果不太直接

4、奶妈:

①若:这被动还有什么好说的,不就是为球伤量身定制的吗,大招可以转变球向且奶量不少

②格丽特儿:万能奶妈谁都能用,就业范围广,目前进行测试,如果通道够,而且操作在线的情况下,强度远高于若,若提上限,格丽保下限(奶量高于若,若的强度表现是挡路位置放的好,操作好的话可以打出成吨伤害,格丽就是稳定提高伤害)

5、打法:

*辅助大招未好之前正常输出不用开技能,补球辅助看给球方式选择在同一轮或前一轮释放技能(如阿本就要提前进行释放),*辅助开技能,爆发完一轮之后,芙蕾尔攒被动,攒满之后开技能,自己独立一轮爆发,一定不能同时开(因为碰撞次数太少,容易还没碰到*触发范围球就快光了)之后之后循环以上操作

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