时间:2024-08-27 02:08:07
编辑:楠楠资源网
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游戏公司CAVE要来Steam了!看看这弹幕游戏的元首会给我们带来什么样的体验!
“Shmup”,按照游戏界的说法,实际上就是“弹幕游戏(shoot 'em up)”的缩写。满屏的子弹,数量暴多的敌人从屏幕同时出现便是此类游戏的一大特点。一提起游戏公司CAVE,大家首先会想到弹幕游戏,然后想到华丽和自虐,这家成立于1994年的日本的游戏公司曾为玩家带来了《虫姬》、《怒首领蜂》等经典的弹幕游戏,浓浓的街机风格和华丽绚烂的弹幕令人印象极深。
日前,CAVE制作组的多款大作即将登陆Steam平台,这次Steam平台可谓是“躲不过”这些子弹的攻击了,2015年冬天,Steam平台将上架多款CAVE制作组的作品,不过日前这些游戏还并未被曝光,但CAVE制作组最经典的作品莫过于《虫姬》了,官方目前也开通了注册选项,来为日后向玩家发布信息提供便利。
弹幕射击游戏(弾幕系シューティング)是一种卷轴射击游戏的形象化描述。是动作游戏的附属分类。这类游戏以竖版居多,玩家操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,并在过程中升级、强化自我的能力,最终打败头目。弹幕射击游戏对于眼手间的配合、玩家控制角色的移动规划能力要求较高。“弹幕”这一词来自于军事用语,指“像幕布下落般倾泻而来的子弹”。
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近日,IGN透露了一张《黑暗之魂2》的截图,图中的人物看似是审判者,一箭射向怪物的腹部,血浆四溅。
南梦宫万代将在明天发布一支12分钟的游戏演示视频,不知画面效果能否匹敌卡普空开发的代号“深坑”的《龙之信条2》。希望两部作品都能有极强的画面。
《黑暗之魂2》由FromSoftware开发、南梦宫万代发行,将于今年择日登陆Xbox360,PS3和PC平台。敬请期待。
《战地1》为何将舞台设置在一战?今日EA发布了新一年财报,包括《战地1》、《泰坦陨落2》以及《FIFA 17》等海量游戏大作正在加紧开发中。其中外媒专门报道了就《战地1》为何将舞台设置在第一次世界大战的原因。
根据EA首席执行官Andrew Wilson所言“当DICE团队开始研究新作品战场时他们想的非常非常多,他们希望《战地》新作有最大的战场,这样一来战场游戏内容就可以多样化。开发团队想从根本上创造新的游戏机制和故事,人物与故事交织、机械进化、武器升级,拥有这些去创造和发展一个真正的宇宙战场”。
而从宇宙战场退一步想,世界大战是他们唯一想要的结果,这是大家从历史书上都可以获取的常识。飞机、坦克和潜艇都已出现,这对于DICE来讲是一个好机会。由此看来,EA官方想要玩家体验到真正的超级“大”战场,他们也将在E3展上释放更多《战地1》细节,敬请期待!
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资讯阅读12.16MB
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元首弹幕公司CAVE登陆Steam 等待弹幕之战吧!
时间:2024-08-27 02:08:07
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游戏公司CAVE要来Steam了!看看这弹幕游戏的元首会给我们带来什么样的体验!
“Shmup”,按照游戏界的说法,实际上就是“弹幕游戏(shoot 'em up)”的缩写。满屏的子弹,数量暴多的敌人从屏幕同时出现便是此类游戏的一大特点。一提起游戏公司CAVE,大家首先会想到弹幕游戏,然后想到华丽和自虐,这家成立于1994年的日本的游戏公司曾为玩家带来了《虫姬》、《怒首领蜂》等经典的弹幕游戏,浓浓的街机风格和华丽绚烂的弹幕令人印象极深。
日前,CAVE制作组的多款大作即将登陆Steam平台,这次Steam平台可谓是“躲不过”这些子弹的攻击了,2015年冬天,Steam平台将上架多款CAVE制作组的作品,不过日前这些游戏还并未被曝光,但CAVE制作组最经典的作品莫过于《虫姬》了,官方目前也开通了注册选项,来为日后向玩家发布信息提供便利。
弹幕射击游戏(弾幕系シューティング)是一种卷轴射击游戏的形象化描述。是动作游戏的附属分类。这类游戏以竖版居多,玩家操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,并在过程中升级、强化自我的能力,最终打败头目。弹幕射击游戏对于眼手间的配合、玩家控制角色的移动规划能力要求较高。“弹幕”这一词来自于军事用语,指“像幕布下落般倾泻而来的子弹”。
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《黑暗之魂2》首张截图曝光 画面效果确实很赞
近日,IGN透露了一张《黑暗之魂2》的截图,图中的人物看似是审判者,一箭射向怪物的腹部,血浆四溅。
南梦宫万代将在明天发布一支12分钟的游戏演示视频,不知画面效果能否匹敌卡普空开发的代号“深坑”的《龙之信条2》。希望两部作品都能有极强的画面。
《黑暗之魂2》由FromSoftware开发、南梦宫万代发行,将于今年择日登陆Xbox360,PS3和PC平台。敬请期待。
《战地1》为何将舞台设置在一战?EA官方公开了原因
《战地1》为何将舞台设置在一战?今日EA发布了新一年财报,包括《战地1》、《泰坦陨落2》以及《FIFA 17》等海量游戏大作正在加紧开发中。其中外媒专门报道了就《战地1》为何将舞台设置在第一次世界大战的原因。
根据EA首席执行官Andrew Wilson所言“当DICE团队开始研究新作品战场时他们想的非常非常多,他们希望《战地》新作有最大的战场,这样一来战场游戏内容就可以多样化。开发团队想从根本上创造新的游戏机制和故事,人物与故事交织、机械进化、武器升级,拥有这些去创造和发展一个真正的宇宙战场”。
而从宇宙战场退一步想,世界大战是他们唯一想要的结果,这是大家从历史书上都可以获取的常识。飞机、坦克和潜艇都已出现,这对于DICE来讲是一个好机会。由此看来,EA官方想要玩家体验到真正的超级“大”战场,他们也将在E3展上释放更多《战地1》细节,敬请期待!
动作RPG混合体《无主之地:传奇》登陆iOS 截图放出
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2024-08-27《战地3》DLC“短兵相接”新截图 PS3独占一星期
2024-08-28B社:提前公布《上古卷轴6》减少部分玩家的追问
2024-08-27阅读:1
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