时间:2024-08-21 21:06:30
编辑:楠楠资源网
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Blender是一款免费的开源3D计算机图形软件,广泛应用于动画、建模、渲染等,那么Blender怎么开启HDRI?具体怎么做?下面就一起来看看详细的介绍吧。
开启HDRI操作方法介绍
1、首先我们进入到应用当中。
2、然后打开视图显示模式,去掉场景世界的勾选。
3、最后这样即可开启HDRI渲染。
Blender具有强大的建模工具集,允许用户创建各种类型的3D对象,包括多边形、曲线、曲面、骨骼等,那么Blender贝塞尔曲线在哪?下面就一起来看看详细的介绍吧。
贝塞尔曲线查看教程分享
1、首先从电脑找到一个模型素材,点击文件在blender里面打开。
2、然后在界面上方,点击"添加"菜单。
3、最后在展开的列表中,打开”曲线“选项,即可在列表中找到“贝塞尔曲线“。
Blender是一款功能强大的开源三维建模软件,用户可以在这里根据需求进行设置功能,那么Blender如何添加地面?具体怎么做?下面就一起来看看吧。
添加地面操作方法介绍
1、首先在Blender视图的上方点击添加。
2、然后选择网格--平面。
3、这时候再视图的左下角会出现添加平面的微调工具,我们把它点开。
4、接着在微调工具中我们一般会设置平面的尺寸和位置。
5、最后得到想要的平面。(如果后期还要调整就在右边的变换那里去改)。
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2、然后打开视图显示模式,去掉场景世界的勾选。
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2、然后在界面上方,点击"添加"菜单。
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3、这时候再视图的左下角会出现添加平面的微调工具,我们把它点开。
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