时间:2024-08-30 11:02:39
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宝可梦朱紫里有一个宝可梦招式叫接棒,这个宝可梦招式可以和后备宝可梦进行替换,下面我们不妨来看看关于宝可梦朱紫接棒招式学习器制作材料介绍吧。
接棒招式学习器制作材料介绍
以上就是宝可梦朱紫接棒招式学习器制作材料介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
《宝可梦朱紫》中太晶团体战是游戏的重要玩法,不少玩家想要了解太晶团体的出招规律,打出最完美的结果,下面一起来看看详细的宝可梦朱紫太晶团体战出招机制吧。
太晶团体战出招机制
1,每个人的回合独立结算;
2,每个人回合进行的先后顺序由每个人选择技能的时间前后决定;
3,每个回合内的出手先后由你与boss的速度决定;
说明:第二点要求使用限制类技能或者其他需要先手的技能【例如挑衅,薄雾场地等】需要比其他玩家更早的按出技能。如果其他玩家按的更快,则会出现boss使用了哈欠等技能后才吃挑衅等技能——大家需要时刻关注左侧队友使用技能情况。
第三点则是对很多人所说“速度没什么用”提出了一些质疑,鼓腹在六星团体战中本身对生存能力的压力就很大,到底是加了H的半血挨两下能活,还是加了S的半血挨一下能活,不是很好说。
4,boss清除自身我方buff,夺取太晶珠蓄能的时间为从第二回合起全随机;
5,boss开启太晶盾的时间是根据剩余血量概率上升;
6,清buff和开盾的行为独立在常规回合的进行之外
说明:因为在团体战过程中,第二回合后任意时间点都可能使用清buff,且没有明显的触发机制,所以认为是随机的;而开盾则是在满血的情况下小概率开盾,半血的情况下小概率不开盾,所以认为和剩余血量有关,血量剩余越少,越容易触发开盾行为。
清buff和开盾的动作都是独立于boss与玩家使用技能的回合之外的,而boss对其他玩家使用强化技能,场地技能等也会对你显示,所以会出现boss连续使用强化,清buff,开盾,清buff,然后又对你用技能这样一回合多动的情况。
说明:由于网络问题和本身这种依托答辩的即时回合战斗设计仍然会出现不少奇怪现象。
情况1,由于网络延迟或者开局特性道具等说明(比如xxx开启了电气力场攻击力上升了,xxx使用了吃剩的东西)导致“跳过了你的回合”
说明:由于四个玩家回合进行的前后顺序是由实时的选择技能的前后决定的,过长的特性道具说明以及网络延迟会确实的让你的回合进度慢于队友甚至一个多回合,部分情况下你发现你的ui消失在那罚站,很有可能是在等队友进度(虽然你的屏幕上所有人都在罚站)。
情况2,在你选择技能的时候,ui连续抽搐点击不了技能,然后就突然“跳过了你的回合”
说明:纯纯的gf设计问题,据之前说明的“boss对其他玩家使用的强化技能,场地技能会对你显示”,boss在对多个人使用了多次此类技能,恰好此时触发了开盾、清buff、清太晶珠蓄能,就会导致情况1里的延迟回合——这就导致了队友放刺耳声、金属音、帮助等等辅助技能的时候,主c(铁臂膀、玛力露丽等)既不能点太快【会在队友上buff之前出招】,又不能点太慢【容易延迟跳回合且boss容易清buff】
其他的一些莫名其妙的情况【例如卡声援ui、声援回血延迟】由于太过极端且并不常常发生,所以一般认为是bug——也不缺这一两个bug。
所谓的无脑、一个套路全部吃死的队伍,肯定是不存在的,那样多的太晶属性,那样多的宝可梦,总有能吃死你阵容的,你攻击高有欺诈(移花接木),你debuff多有镜甲淳朴,你buff多还有挑衅有清除之烟......这里只能讲讲我们群里比较常用的宝可梦。
1,铁臂膀【疯狂伏特、近身战】、大力士玛力露丽【嬉闹、水流裂破】:吃鼓腹红利的两个大哥,输出够了,生存压力会比较大,有时需要光墙反射壁撒娇、幸福蛋的回血、声援回血的帮助;
2,钢之意志猫头目【铁头】:特性可叠加,可带挑衅,剑舞,金属音,本身辅助性能就可以,四钢喵是低伤六星团体战的最稳车队;
3,巨锻匠【巨力锤】、苍炎刃鬼/红莲铠骑【闪焰冲锋/铠农炮】、烈咬陆鲨【地震】等:通体剑舞/诡计+高伤技能,补充打击面,遇到高耐久的坑可能需要多加一轮buff;
4,月伊布/仙子伊布/幸福蛋:主要是撒娇,薄雾场地,光墙,反射壁,以及回血等等保证主c存活的辅助,非必要还是钢喵为好。
《宝可梦朱紫》中招式学习器是能让宝可梦学会招式的道具,撒菱招式学习器可以使用联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物制作即可,一起来看看具体的撒菱招式学习器制作方法介绍吧。
撒菱招式学习器制作方法介绍
招式学习器是能让宝可梦学会招式的道具,在本作,所有宝可梦中心都设有招式学习器机,玩家可以通过此装置来自行制作招式学习器。
制作招式学习器,需要联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物。
联盟支付点(LP)是可以通过推进剧情获得,或是用宝可梦的掉落物交换而来的点数。
宝可梦的掉落物是制作招式学习器所需的材料,有时野生宝可梦在对战后会不小心掉落。在招式学习器机找到想让宝可梦学习的招式,制作相应的招式学习器吧。
可获得的招式学习器种类会随着冒险进展而逐渐增加,招式学习器在使用一次之后便会消失,但只要有所需的联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物,就能用招式学习器机不限次数地制作,好好思考要让宝可梦学会怎样的招式,扩展战略的可能性吧。
以上就是宝可梦朱紫撒菱招式学习器制作方法介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
《宝可梦朱紫》游戏里每一个精灵的进化条件都不一样,很多玩家还不了解,这里给大家带来了焰后蜥宝可梦进化攻略分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!
宝可梦朱紫焰后蜥怎么进化
特性
1、腐蚀:可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
2、迟钝(隐藏特性):因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。
种族值
属性相克
探秘全新小小象宝可梦图鉴及属性解析!
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角色扮演104.29MB
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体育竞技122.36MB
益智休闲11.21MB
角色扮演162.23MB
角色扮演0KB
生存冒险35.94MB
2024-11-23
生活实用16.53MB
摄影图像57.11MB
摄影图像31.81MB
实用工具1.97MB
教育学习13.48MB
投资理财15.77MB
联系方式:nananrencaicom@163.com
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「宝可梦朱紫」新招式学习器材料解密,欢迎了解!
时间:2024-08-30 11:02:39
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宝可梦朱紫里有一个宝可梦招式叫接棒,这个宝可梦招式可以和后备宝可梦进行替换,下面我们不妨来看看关于宝可梦朱紫接棒招式学习器制作材料介绍吧。
接棒招式学习器制作材料介绍
招式机解锁后可以在宝可梦中心来制作,制作需要消耗特定数量材料以及LP(联盟支付点),LP可以通过掉落物兑换,也可以通过战斗、捕获宝可梦、推进主线剧情获得.以上就是宝可梦朱紫接棒招式学习器制作材料介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
《宝可梦朱紫》新机制曝光!战斗精彩升级,引爆玩家狂热!
《宝可梦朱紫》中太晶团体战是游戏的重要玩法,不少玩家想要了解太晶团体的出招规律,打出最完美的结果,下面一起来看看详细的宝可梦朱紫太晶团体战出招机制吧。
太晶团体战出招机制
1,每个人的回合独立结算;
2,每个人回合进行的先后顺序由每个人选择技能的时间前后决定;
3,每个回合内的出手先后由你与boss的速度决定;
说明:第二点要求使用限制类技能或者其他需要先手的技能【例如挑衅,薄雾场地等】需要比其他玩家更早的按出技能。如果其他玩家按的更快,则会出现boss使用了哈欠等技能后才吃挑衅等技能——大家需要时刻关注左侧队友使用技能情况。
第三点则是对很多人所说“速度没什么用”提出了一些质疑,鼓腹在六星团体战中本身对生存能力的压力就很大,到底是加了H的半血挨两下能活,还是加了S的半血挨一下能活,不是很好说。
4,boss清除自身我方buff,夺取太晶珠蓄能的时间为从第二回合起全随机;
5,boss开启太晶盾的时间是根据剩余血量概率上升;
6,清buff和开盾的行为独立在常规回合的进行之外
说明:因为在团体战过程中,第二回合后任意时间点都可能使用清buff,且没有明显的触发机制,所以认为是随机的;而开盾则是在满血的情况下小概率开盾,半血的情况下小概率不开盾,所以认为和剩余血量有关,血量剩余越少,越容易触发开盾行为。
清buff和开盾的动作都是独立于boss与玩家使用技能的回合之外的,而boss对其他玩家使用强化技能,场地技能等也会对你显示,所以会出现boss连续使用强化,清buff,开盾,清buff,然后又对你用技能这样一回合多动的情况。
说明:由于网络问题和本身这种依托答辩的即时回合战斗设计仍然会出现不少奇怪现象。
情况1,由于网络延迟或者开局特性道具等说明(比如xxx开启了电气力场攻击力上升了,xxx使用了吃剩的东西)导致“跳过了你的回合”
说明:由于四个玩家回合进行的前后顺序是由实时的选择技能的前后决定的,过长的特性道具说明以及网络延迟会确实的让你的回合进度慢于队友甚至一个多回合,部分情况下你发现你的ui消失在那罚站,很有可能是在等队友进度(虽然你的屏幕上所有人都在罚站)。
情况2,在你选择技能的时候,ui连续抽搐点击不了技能,然后就突然“跳过了你的回合”
说明:纯纯的gf设计问题,据之前说明的“boss对其他玩家使用的强化技能,场地技能会对你显示”,boss在对多个人使用了多次此类技能,恰好此时触发了开盾、清buff、清太晶珠蓄能,就会导致情况1里的延迟回合——这就导致了队友放刺耳声、金属音、帮助等等辅助技能的时候,主c(铁臂膀、玛力露丽等)既不能点太快【会在队友上buff之前出招】,又不能点太慢【容易延迟跳回合且boss容易清buff】
其他的一些莫名其妙的情况【例如卡声援ui、声援回血延迟】由于太过极端且并不常常发生,所以一般认为是bug——也不缺这一两个bug。
所谓的无脑、一个套路全部吃死的队伍,肯定是不存在的,那样多的太晶属性,那样多的宝可梦,总有能吃死你阵容的,你攻击高有欺诈(移花接木),你debuff多有镜甲淳朴,你buff多还有挑衅有清除之烟......这里只能讲讲我们群里比较常用的宝可梦。
1,铁臂膀【疯狂伏特、近身战】、大力士玛力露丽【嬉闹、水流裂破】:吃鼓腹红利的两个大哥,输出够了,生存压力会比较大,有时需要光墙反射壁撒娇、幸福蛋的回血、声援回血的帮助;
2,钢之意志猫头目【铁头】:特性可叠加,可带挑衅,剑舞,金属音,本身辅助性能就可以,四钢喵是低伤六星团体战的最稳车队;
3,巨锻匠【巨力锤】、苍炎刃鬼/红莲铠骑【闪焰冲锋/铠农炮】、烈咬陆鲨【地震】等:通体剑舞/诡计+高伤技能,补充打击面,遇到高耐久的坑可能需要多加一轮buff;
4,月伊布/仙子伊布/幸福蛋:主要是撒娇,薄雾场地,光墙,反射壁,以及回血等等保证主c存活的辅助,非必要还是钢喵为好。
如何制作《宝可梦朱紫》撒菱招式学习器
《宝可梦朱紫》中招式学习器是能让宝可梦学会招式的道具,撒菱招式学习器可以使用联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物制作即可,一起来看看具体的撒菱招式学习器制作方法介绍吧。
撒菱招式学习器制作方法介绍
招式学习器是能让宝可梦学会招式的道具,在本作,所有宝可梦中心都设有招式学习器机,玩家可以通过此装置来自行制作招式学习器。
制作招式学习器,需要联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物。
联盟支付点(LP)是可以通过推进剧情获得,或是用宝可梦的掉落物交换而来的点数。
宝可梦的掉落物是制作招式学习器所需的材料,有时野生宝可梦在对战后会不小心掉落。在招式学习器机找到想让宝可梦学习的招式,制作相应的招式学习器吧。
可获得的招式学习器种类会随着冒险进展而逐渐增加,招式学习器在使用一次之后便会消失,但只要有所需的联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物,就能用招式学习器机不限次数地制作,好好思考要让宝可梦学会怎样的招式,扩展战略的可能性吧。
以上就是宝可梦朱紫撒菱招式学习器制作方法介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
打造终极战斗力!揭秘《宝可梦朱紫》焰后蜥进化秘籍【最新】
《宝可梦朱紫》游戏里每一个精灵的进化条件都不一样,很多玩家还不了解,这里给大家带来了焰后蜥宝可梦进化攻略分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!
宝可梦朱紫焰后蜥怎么进化
只有雌性才能够升级进化。)
特性
1、腐蚀:可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
2、迟钝(隐藏特性):因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。
种族值
属性相克
探秘全新小小象宝可梦图鉴及属性解析!
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生活实用16.53MB
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摄影图像57.11MB
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摄影图像31.81MB
2024-11-24
实用工具1.97MB
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教育学习13.48MB
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投资理财15.77MB
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