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妄想山海法杖连招及玩法攻略大全

时间:2024-09-03 00:35:37

编辑:楠楠资源网

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妄想山海法杖的技能和连招是什么?妄想山海法杖应该怎么玩?本站为大家整理了妄想山海法杖的详细玩法教学,希望对大家有所帮助。

法杖大型教学攻略分享

以前我也一直不看好法杖,虽然法杖也有个无敌技能 但是总觉得输出有点低 自从无意间拿到一把裂魂杖,突然发现打开了新世界的大门。

【个人观点】:法杖比不上T0级别的琵琶 扇子,纯输出正常打怪 差不多是打弱点状态下的千机弩的一半不算低吧 同属性下扇子差不多是千机弩对着弱点打的80%的输出 差不多跟我的大锤是一个水平 但是比大锤舒服多了。而且法杖用的人少非常便宜,另外打图腾的时候法杖很给力,刷怪很快。

法杖技能很多 大体上分为3种流派 我个人是比较喜欢第一种的 但是第3种伤害更高一些 那几个技能的伤害组合一下丢出来就是两三万 我这里着重说一下第1和3点 因为第二个我也玩的不是很明白 经常忘记记技能 手残党表示还是第一种适合我

1.单发技能游走输出型 初级法师

技能选择 【风卷 群雷 器魂打火雷/轰雷】

输出手法也很简单 平时走位 风卷不要乱用 其他两个技能哪个亮了点哪个 没事就移动平A 全屏高伤技能什么的用风卷躲就行了 简单快捷

2.混合技能型 进阶法师

技能选择 【风卷 器魂打掌心雷和燎原火】

输出手法就是 雷火互相丢 尽量少用空中平A 因为这个技能有随机性,很容易把自己送掉 需要吃高伤技能了就用风卷就行了 画面更华丽 技能种类更多 而且燎原火掌心雷也很便宜好买

3.组合技 高阶段法师 技能选择 【燎原火+掌心雷 打器魂玉壶冰】

讲白了这三种基础技能能组成上面所有的成品技能所以说论华丽还是这种华丽

输出手法就是平时靠掌心雷和燎原火互相点哪个亮了点哪个千万别用玉壶冰 等boss技能的时候用玉壶冰加平地普攻获得2秒无敌 由于坎水buff持续时间很长 在玉壶冰+普攻无敌之后还能再次使用玉壶冰获得第二次2秒无敌 缺点嘛就是玉壶冰这个器魂出的不是很多 而且操作上也要比前两个更繁琐 很容易造成忙着按技能不顾走位 另外由于boss高伤技能大多也就一次 而玉壶冰的cd是8秒 平时也不能乱丢 因此也就占个CD短的好处 很少能用得上两次无敌 如果觉得操作不过来的完全可以选择上面两种

接下来是关于法杖进阶版的一些探秘:

1.三种元素状态有额外加成 离火是攻击力+8% 震雷是+30%移速和5%输出 坎水减少50%移速攻击力加10%

2.空中平A的问题 空中平A看到有两个版本 一种是单属性+平A 一种是双属性+平A

我一开始以为 比如说玉壶冰+燎原火应该是 水+火 出现火旋风 而事实上却是出现的雷+雷的闪现5连回闪 讲白了就是他技能的组合跟你之前用了哪两个技能根本无关

随后测试的时候发现了端倪 空中平A其实由两个部分组成 跳起A 这个时候会依次按照 雷 冰 火打出三下攻击 同时给予你对应的元素 此时不得不佩服想出法杖的鬼才策划

举例1:身上没有任何元素buff 直接空中平A 当冰球出去的时候按下第二下普攻 此时就是对应空中单冰元素的效果

举例2:身上有玉壶冰的坎水元素buff 空中平A第三下火球的时候用平A 这个时候放出的就是火龙卷 对应水+火的效果

举例3:身上有燎原火的离火buff 空中平A第二下冰球的时候用平A 这时候放出的也是火龙卷

结论篇

经过测试个人还是比较推荐用风卷 不推荐 玉壶冰,因为这里存在一个很大问题 首先当你打怪的时候 身上是只能存在一种由主动技能引发的buff 那么很有可能出现当你需要金身规避伤害的时候 正处于离火状态 那么就只能硬吃技能,而之前帖子里有老兄提到的全程坎水配合打出几乎无缝的金身,事实上测试发现坎水buff减速非常严重 基本上用了之后躲不开任何技能 而所谓的无缝金身也只是理想状态 事实上法杖动作很慢 因此轻易存在断金身的情况 而纯坎水的输出也不尽人意。

个人推荐买风卷法杖 喜欢直接丢技能的 配两本火雷 之类的雷系输出 伤害很稳定 而且很简单

喜欢自己搓技能的打上掌心雷加燎原火 输出手法基本就是燎原火起手,离火buff,接掌心雷;如果输出环境好 跳起来平A第二下冰球A出去是火龙卷 第三下火球A出去是火球多次爆炸 输出也不错; 如果输出环境不好,就不要跳起来平A 直接接刷新的燎原火出火圈 等待下一次技能循环。 尽量少用雷系起手 虽然雷系的空中平A闪现5连炸伤害很爆炸 但是不好控制而且不能打断 经常是送上去给怪打因此不是很推荐

妄想山海红烧蹄筋食谱配方和制作方法分享

妄想山海红烧蹄筋怎么做?妄想山海里面有一道料理叫作“红烧蹄筋”,食用之后能够获得增益BUFF,对我们打怪和做任务都很有帮助。下面带来妄想山海红烧蹄筋制作配方介绍,希望对各位有所帮助。

妄想山海红烧蹄筋配方分享

制作配方:

蹄腱+蹄腱

制作工具:

一、二级灶台——烹饪;

一、二级营地——烹饪。

食用效果:

食用增加300点饱食度,韧性增加15,持续15分钟,并获得部分灵气。

食材获取:

蹄筋是打野兽型动物几率掉落的。

妄想山海锁灵弓什么时候出 妄想山海锁灵弓获得方法攻略

妄想山海锁灵弓什么时候出 妄想山海锁灵弓获得方法攻略 在妄想山海的游戏中,很多小伙伴不知道锁灵弓怎么获得?下面就由的小编给大家详细的介绍一下,一起来看一看吧。

妄想山海锁灵弓获得方法

1.获取方式:息壤-家园科技中解锁科技,然后自行合成;同时4月7号商城中会上架橙品及红品锁灵弓,售价低至5折

2.不同品质锁灵弓的区别:

①可以同时标记的异兽数量不同,白-红品分别可以同时标记2-7个异兽;

②可以标记的异兽的等级上限不同,这部分限制与纳芥御弩持平

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3.使用锁灵弓可以对大世界中的怪物进行标记,成功后该怪物身上会显示“吞他”标记,宠物会优先攻击被标记的目标。当宠物造成足够量的伤害后(超过目标总血量的50%),标记变更为“可吞”,怪物死亡将自动触发吞噬。触发吞噬后,会依据宠物总伤害量百分比分配吞噬经验,同时可正常触发吞噬部位。

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《杀手5:赦免》新引擎可同屏显示1200个角色并能与之互动

今天,Square Enix公司宣布,IO Interactive工作室将于本周在旧金山举办的游戏开发者年会(GDC)上展示《杀手5:赦免》上采用的一些技术。其中就有一项名叫“G2-CROWD”的技术,这是IO Interactive的最新专属引擎“冰川2”(Glacier 2)的功能之一。

“冰川2”是IO专门为《杀手5:赦免》开发的引擎。它有什么样的能耐呢?其中一项关键的功能就是可以同屏显示超密集的人群,允许玩家与他们每一个人互动,并且对他们的举动产生影响。

IO Interactives的首席物理程序设计师Kasper Fauerby将在GDC上介绍这项神奇的技能。根据IO的介绍,这项技术可以在《杀手5:赦免》中实现同屏显示1200个角色的人群,而在这种情况下当代主机还可以保持在30fps。

这场演示将在3月7日进行,届时我们看看会不会有视频放出让我们见识一下这款超牛逼的技术。

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