当前位置: 首页> 游戏资讯 >《巫师4》采用虚幻5引擎:CDPR致力于引擎优化,誓解卡顿难题

《巫师4》采用虚幻5引擎:CDPR致力于引擎优化,誓解卡顿难题

时间:2024-09-03 10:30:58

编辑:楠楠资源网

阅读:2

备受瞩目的《巫师4》(代号“Polaris”项目)将首次搭载虚幻5引擎,尽管该引擎的卡顿问题一度让粉丝担忧,但这步棋或能促成技术革新,惠及所有基于此引擎的游戏。

《巫师4》采用虚幻5引擎:CDPR致力于引擎优化,誓解卡顿难题

技术分析权威Digital Foundry相信,CD Projekt Red有能力攻克虚幻5的卡顿难题。从CDPR在Unreal Fest演示中分享的照片可见,团队对此问题有着清晰的认识,正集中力量寻求解决方案。可以预期,CDPR的任何突破性改进都将被整合进引擎中,从而显著提升所有虚幻5游戏的性能。

目前关于《巫师4》的具体情报有限,只知道它是CDPR开发进度最成熟的作品,将引领系列进入一个全新纪元。与此同时,有消息透露,初代《巫师》的重制版也在筹备中,旨在摒弃原作中过时和不佳的元素,让杰洛特的故事以更佳面貌重返玩家视野。

CDPR官方确认《巫师4》即将迈入全面开发,粉丝期待度爆表

在无数RPG爱好者与《巫师》系列铁粉的热切期盼中,CD Projekt RED(CDPR)于近日正式宣布,《巫师4》的开发工作即将“很快”进入全面制作阶段。

CDPR官方确认《巫师4》即将迈入全面开发,粉丝期待度爆表

这一来自波兰游戏巨头的最新动态,无疑为全球玩家社区注入了一针强心剂,预示着继《赛博朋克2077》之后,又一重量级作品即将拉开神秘面纱。

随着《巫师4》开发进度的明朗化,整个游戏界正屏息以待,准备迎接这位来自利维亚的传奇猎魔人带来的全新冒险与挑战。

CDPR的这一确认,无疑是向全球玩家发出了一个明确信号——杰洛特的故事远未结束,一个更为波澜壮阔的《巫师》世界即将呈现眼前。

《巫师4》杰洛特确认回归,配音演员称其非主角身份

据配音演员Doug Cockle在访谈中的透露,《巫师4》正在CD Projekt Red开发中,杰洛特将会出现在游戏中,但他不会是故事的核心。Cockle表示,游戏将聚焦于其他人物,对于具体主角是谁,他同样充满期待,并且目前还未看到剧本。

《巫师4》杰洛特确认回归,配音演员称其非主角身份

CD Projekt有三分之二的团队正致力于代号为Polaris的《巫师》系列新作,团队人数已达403人,较2023年11月的330人有所增加,成为公司当前最大的开发团队。随着《赛博朋克2077:Phantom Liberty》开发收尾,更多人力被调配至Polaris项目,预计下半年将进入全面生产阶段。

《巫师4》领跑CDPR开发阵容,《博德之门3》编剧分享创作心得

近日,CD Projekt Red(CDPR)的副总监Pawel Sasko在“Flow Games”播客节目中透露,《巫师4》目前是该公司及其合作伙伴所有开发项目中进展最为迅速的。

《巫师4》领跑CDPR开发阵容,《博德之门3》编剧分享创作心得

这一消息无疑为热切期待的《巫师》系列粉丝们注入了一剂强心针。自《巫师3:狂猎》取得巨大成功后,粉丝们便对新作抱有极高期望,而《巫师4》的快速推进无疑预示着这款备受瞩目的游戏距离正式面世又近了一步。

据Sasko介绍,《巫师4》正在得到CDPR内部超过400名员工的全力支持,这庞大的团队规模不仅反映了游戏开发的雄心壮志,也展现了CDPR对《巫师4》品质的严格追求。

《巫师4》领跑CDPR开发阵容,《博德之门3》编剧分享创作心得

鉴于《巫师3》在剧情、游戏性及视觉效果等方面所树立的高标准,玩家们对《巫师4》有着更多的期待,尤其是希望能在新作中见到更为成熟的技术运用和更加丰富的故事叙述。

与此同时,《博德之门3》的编剧也现身说法,分享了游戏剧本创作背后的点滴故事。在访谈中,编剧深入探讨了如何平衡游戏剧情的深度与玩家选择的自由度,以及如何在保持原作精神的同时,为玩家带来新鲜的游戏体验。

《巫师4》领跑CDPR开发阵容,《博德之门3》编剧分享创作心得

这些宝贵的创作心得为游戏行业提供了新的视角,同时也让玩家对即将问世的《博德之门3》有了更多期待。

随着《巫师4》开发进度的领先和《博德之门3》剧情构思的逐步曝光,CDPR再次证明了自己在游戏开发领域的领先地位,而这两款游戏的未来表现,无疑将成为全球游戏爱好者关注的焦点。
本文导航
最新上架

联系方式:nananrencaicom@163.com

版权所有2023 nananrencai.com AII版权所有备案号 渝ICP备20008086号-40