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《交错战线》雷克斯角色技能介绍

时间:2024-08-22 02:05:58

编辑:楠楠资源网

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《交错战线》的雷克斯是游戏稀有度最高的六星反击+输出角色,那么交错战线雷克斯怎么样?有什么技能?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《交错战线》雷克斯角色技能介绍

雷克斯角色技能介绍

1.角色介绍

类型:输出 辅助

光环效果:防御 +7% 暴伤 +10%

特性:怒意

我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时, 自身行动提前10%,驱散自身1个控制效果,同时获 得1层远古咆哮,每回合最多触发1次

2.武装技能

1.挥斧

对敌方目标造成1次100%攻击的物理伤害

2.不羁之兽

为自身添加1层远古咆哮, 并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合; 远古咆哮:每层增加20%造成伤害,最多3层,不可被驱散

3.巨兽撕咬

对敌方目标造成3次100%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:

1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;

2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;

3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合; 若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮

3.跃升天赋

跃升1:武器精通

LV.1:自身增加2%攻击

跃升2:凶蛮意志

LV.1: 拥有远古咆哮时,每500攻击减少自身1%承受伤害,最多减少40%

跃升3:流星驱动

LV.1:自身增加2机动

跃升4:反扑陷阱

LV.1: 自身战败退场时,减少我方全体20%承受伤害,并为敌方全体施加陷落,不可驱散,不可叠加,持续 到战斗结束:

陷落:敌方回合开始时,受到释放者当时10%攻击的真实伤害

《交错战线》进行曲基本信息介绍

进行曲是交错战线中的五星辅助角色,下面一起来看看具体的介绍吧!

1.角色介绍

类型:辅助

光环效果:机动+4  效果命中+10%

特性:行进律动

队友攻击时,有30%概率增加队友10%攻击

《交错战线》进行曲基本信息介绍

2.武装技能

1.乐章

对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害

2.振奋士气

增加我方全体17%攻击,持续2回合

3.奏响战歌

增加我方全体20%暴击和10%暴伤,持续2回合

3.跃升天赋

跃升1:起始能量

LV.1:战斗开始时,额外获得 2NP

跃升2:安眠曲

LV.1: 释放 【乐章】 |后,有10%基础概率对目标施加昏睡 ,持续1回合

跃升3:流星驱动

LV.1:自身增加2机动

跃升4:进攻律动

LV.1: 我方单位使用终极技能时,每存在1个强化效果额外增加1%造成攻击伤害,最多叠加3次

交错战线挖掘矿场怎么才能产能最大化 交错战线挖掘矿场产能最大化攻略一览

交错战线挖掘矿场怎么才能产能最大化 交错战线挖掘矿场产能最大化攻略一览,本期小编为大家带来交错战线挖掘矿场产能最大化攻略,一起来了解一下吧。

前言

1.电力充裕(在用功率低于总功率80%)时矿场效率提高20%;

2.好感度可提升基地技能,大于71为三级技能,本帖所讨论的技能皆只考虑三级技能;

一、电力计算

1. 除宿舍不产电、不耗电外,其余电力设施主要包括行星指挥部、能源发电站、挖掘矿场、合成工厂、原料交易所和研发中心,电力设施涉及电量均与等级相关。理论上来说发电设施级别越高,耗电设施级别越低,在用功率占总功率比例越低。但实际为了不影响设施功能,除研发中心外所有设施均应升级到10级满级,研发中心升级到7级即可解锁三个槽位,暂不清楚研发中心升到更高等级有何加成。因此,本帖讨论电力生产与消耗数值时,研发中心为7级,其余设施为满级。备注:原料交易所不升到满级也可以通过好友的订单完成交付,但由于后面的产能计算中即便原料交易所升到满级,最大产能时仍能保持电力充裕状态,所以从利人利己的角度,建议原料交易所升到满级。

2. 电力生产:行星指挥部720+能源发电站500=1220kW;

电力消耗:挖掘矿场440+合成工厂270+原料交易所190+研发中心150=1050kW;

行星指挥部和能源发电站通过改变驻员可降低电力消耗或提升发电量,英雄技能如下图所示:

注:图引自NGA吧友ws1ghk的帖子“基建技能一图流”。

能源发电站入驻3名能量优化β的英雄时,发电总量可增加90kW,则总发电量可增加到1310kW。此时1050÷1310=80.15%。然而在实测中发现,即使80.15%仍然是电力充裕状态,可以享受矿场产能20%的加成,如下图所示。

因此,能源发电站的4名能量优化β的影响可以采取4人轮换三岗的形式,每人差30心情,每8小时轮换一次。而行星指挥部则是入驻亲和指导的3位英雄,同样采用四人轮换三岗的形式。如果研发中心升至八级及以上,则行星指挥部必须入驻1名设备节能影响,以确保处于电力充裕状态。

二、挖掘矿场

挖掘矿场满级后可入驻5名英雄,各英雄相关技能如下所示,仓管员技能不影响产能,这里不列出。

为达到最大产能,麻烦制造者赤髓和米伽洛必上,监督员α中二选一并轮换,不选监督员β是为了提高麻烦制造者的在岗时长。产能增长的两名英雄冰暴和日珥存在bug,上场7、8min,产能即会增加到最大值20%,下图分别为五名英雄刚入驻的产能和8min后的产能。产能增长的两名英雄存在心情消耗异常的神秘bug,消耗时多时少。此外,更换监督员时,即使两名产能增长者未进行任何操作,产能仍然会掉回初始产能,需等待7、8min后回复。

前三位英雄确定为两名麻烦制造者和一名监督员α时,另外两名英雄不同时的产能如下表所示(电力充裕状态),产能增长的英雄分别考虑有无bug。

可以看到,即使不考虑bug,只要英雄上阵时间超过8或10小时,冰暴+日珥的组合收益仍然大于大于赭猩+袖蝶。相较于其他组合,上阵2名产能优化α原型石英增加58,在合成工厂中8枚原型石英可合成1枚压电石英/熔融石英,且利用合成工厂入驻英雄技能可额外获得原型石英。考虑18%的掉落率,则58枚原型石英可合成7.42枚压电石英/熔融石英。3.71压电石英+3.71熔融石英低于考虑bug时的冰暴+日珥产能,但必定高于不考虑bug时的冰暴+日珥产能(根据极限条件下计算产能为压电石英和熔融石英23.38~23.5)。但是,原型石英合成压电石英/熔融石英会耗费星币,且星币作为比较重要的资源在本游戏中总是缺乏的。鉴于原型石英在换取稀有黑匣(兑换构建蓝图)时,并不缺乏,因此,目前暂时推荐赤髓+米伽洛+希瓦和阿塔契拉轮换+冰暴+日珥的组合,约16h后心情降为0,此时宿舍放将赤髓+米伽洛+冰暴+日珥放入宿舍,余下一个空位可自由放置。目前我的宿舍加成36%,约三小时回满心情,随着家具币的获取,回满心情的时长会逐渐降低。回复心情时可采用首位必上监督员β,余下4名在产能优化者中5选4,存在以下两种策略。

上阵3名产能优化α多产生21枚原型石英,折合2.69枚压电石英/熔融石英,同样还是推荐星椋/佩罗+赭猩+袖蝶+2名产能优化α。

综上所述,为获得最大产能挖掘矿场入驻英雄暂时推荐,赤髓+米伽洛+希瓦和阿塔契拉轮换+冰暴+日珥的组合,30min产能为原型石英161,压电石英和熔融石英23.38~24;上一组合回复心情时采用星椋/佩罗+赭猩+袖蝶+2名产能优化α,30min产能为原型石英156,压电石英和熔融石英16,上一组合心情回满时替换。根据我的宿舍情况,每天原型石英产能约为7698,压电石英/熔融石英1078~1104。计算中难免有疏忽的地方,如有问题请指正。

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