时间:2024-09-09 02:40:15
编辑:楠楠资源网
阅读:2
漫威超级战争古一是新上线的英雄,玩家们对于他的玩法还没有研究透,为了帮助玩家们能够轻松上手,小编这就为玩家们带来古一玩法攻略!
古一前期对线极弱,巅峰状态不好打出来,强行贴脸打出来正常情况下等你进入巅峰状态也差不多没血了,所以想对线只能苟到有大招,利用大招换位后直接进入巅峰状态才能打
所以我觉得比起上路,古一更适合打野的位置,游走到有大招之后抓人,用大招换位配合队友简直无解,尤其是拉来c位之后,并且巅峰状态对面没硬控古一甚至可以打三个
说说大招吧。手残党可以用来赶赴战场,给队友支援。扔的准的,前期对线时可以把对面从兵线传塔下,传完立马回头来一套技能。中后期若我方队友三两扎堆,可以把对面打野传到我方队友处,对面打野基本活不了了,但这需要队友意识和配合。开团前期可以用大招,把对面的射手或法师传过来,自己闪现加二技能逃野区。
漫威超级战争行星级装甲是钢铁侠的新外观,相信不少的玩家们都期待很久了吧,为了让玩家们了解这个新外观,小编这就带玩家们一起来看看!
1.这个外观将在11.4上线游戏,估计就是商店购买,不过还不知道价格。
2.这个外观其实还可以,一股子高达风格,喜欢的玩家们千万不要错过活动了!
漫威超级战争将在2021年8月26日进行短暂的维护更新哦!想了解2021年8月26日更新情况如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
漫威超级战争2021年8月26日更新公告
感谢您对《漫威超级战争》的关注与支持,我们将在2021年8月26日进行不停机维护,维护时已经登录游戏的玩家不受任何影响,维护完毕后正常进入游戏即可体验全新内容。更多详情内容如下↓↓↓
周免英雄更新
※ 2021.8.26(周四),5v5战场中本周的限免英雄将更替为:快银、蚁人、战争机器、隐形女侠、猩红女巫、黑豹、美国队长、战虎、暴风女、火箭浣熊。
新人观察者(角色等级低于10级)除可使用难度为入门和简单的周限免英雄外,还可使用新手限免英雄,请各位观察者积极参与战斗!
全新英雄
※ 冬兵
▶冬兵是一名射手型英雄,作为训练有素的特种兵,他拥有超越常人的耐力和反射神经,可以熟练使用各种枪支和手榴弹。
英雄特质[训练有素]
被动:冬兵每进行3次普攻后,下次普攻将得到强化并造成额外物理伤害。
1技能[强力狙击]
冬兵向指定方向进行狙击,对路径上敌人造成物理伤害。
2技能[烟雾弹]
冬兵向指定区域投掷烟雾弹,对范围内敌人造成物理伤害。处于烟雾中的敌人将持续受到减速和减疗效果,若走出烟雾范围该效果消失。
终极技能[绝命突袭]
冬兵朝指定目标突进,对其造成伤害并击倒,突进结束后冬兵向后翻滚。
冬兵詹姆斯·巴恩斯的档案资料已收集完成,本周他将加入战场与大家并肩战斗,同时商店中将收录其外观[原罪]。即日起至9月1日23:59,各位观察者可购买[冬兵资料礼包],同时招募该英雄并解锁外观,上架首周更有7.5折优惠!
全新外观
※漫威影业《猎鹰与冬兵》
▶猎鹰外观-漫威影业《猎鹰与冬兵》、冬兵外观-漫威影业《猎鹰与冬兵》将于2021.8.26维护后-2021.9.22限时上架,首周可享受8.5折优惠,欢迎各位观察者前往选购解锁!
英雄调整
▶格鲁特
格鲁特可以依靠[生生不息]的效果快速返回战场,这使得他在前期进攻时可以给敌人来带巨大的困扰,因此我们适当下调了他前期的伤害以控制强度。
被动技能:基础伤害由70下调至50;击飞时间由0.6秒下调至0.4秒。
终极技能:基础伤害由120/170/220/270调整至80/145/210/275。
▶幻视
我们将幻视[激光射线]的部分基础伤害移至了持续伤害上,希望借此给予对手更多的操作空间,同时我们也略微下调了其施法距离以降低幻视在前期的压制力。
二技能:基础伤害由190/250/310/370/430/490/550下调至120/170/220/270/320/370/420;烧灼伤害由(30/40/50/60/70/80/90+15%物理攻击)上调至(50/75/100/125/150/175/200+20%物理攻击);施法距离由800下调至700。
▶猩红女巫
猩红女巫在水平相对较低的对局依靠其稳定的连招控制,常常给予对手无法反制的感觉。我们适当下调了[念力咒术]的控制时间以适当降低它和[混沌力场]连招的稳定性,同时我们也会持续关注她在高端局的表现会不会受到过大影响。
被动技能:持续时间由8秒下调至3秒。
二技能:眩晕时间由1.2s下调至0.9s。
▶星爵
我们在观察星爵的战斗体验时发现了一些问题:当星爵获得自己的第一件核心装备[连珠步枪]或[女武神长弓]后,其输出能力会远超相同发育状况的其余英雄;但在之后的装备选择时,星爵又很难找到与自身输出方式契合的装备。因此我们对[摇滚派]进行了迭代,在不改变其基础伤害的前提下降低了基础子弹数,同时使其可以触发暴击、吸血等效果,希望在控制其强度的同时,给予玩家更多的选择。
一技能:基础子弹数量由11颗下调至7颗;伤害由(35/50/65/80/95/110/125+36%物理攻击)上调至(55/70/85/100/115/130/145+40%物理攻击);现在元素子弹可以触发吸血和暴击效果。
▶灭霸
在我们对灭霸的动作进行优化调整之后,疯狂泰坦展现出了超过我们预期的可怕实力,我们不得不规划了这次削弱以限制他的实力。不过钟爱灭霸的玩家也不要过分担心,未来灭霸将有机会在对局中收集更多的无限宝石,灭霸的野心绝不会停滞于此。
被动技能:基础护盾值由100下调至0。
一技能:基础伤害由180/250/320/390/460下调至140/180/220/260/300。
二技能:空间宝石强化位移延迟时间下调。
三技能:灵魂宝石强化伤害由(100/160/220/280/340+6%额外生命上限)下调至(80/110/140/170/200+4%额外生命上限);
灵魂宝石强化生命回复加成由(+4%生命上限)下调至(+3%生命上限)。
▶黑寡妇
[暴雨扫射]作为黑寡妇六级才可以学习的技能,在前中期的破坏力现在相对不足。因此我们适当提高了它的基础伤害,同时我们也略微上调了[红房绝技]的伤害以帮助黑寡妇更安全地度过前期。
二技能:基础伤害由180/240/300/360/420上调至220/280/340/400/460。
终极技能:基础伤害由60/90/120上调至80/110/140。
▶奇异博士
奇异博士是一名需要较长时间发育成长才能展现实力的英雄,我们上调了他伤害技能的加成值以帮助他更好地用学习到的魔法打击敌人。
二技能:伤害加成值由(+80%能量强度)上调至(+90%能量强度)。
终极技能:伤害加成值由(+85%能量强度)上调至(+100%能量强度)。
▶索尔
索尔在对线期可以通过[神锤冲击]的伤害和回复效果无成本地压制对手,我们适当上调了他的冷却时间和能量消耗希望让玩家释放这个技能时更加谨慎。同时我们也修复了[雷霆万钧]释放期间,护盾被打破后会导致闪电伤害失效的问题。
一技能:冷却由5秒上调至6秒;能量消耗由30/34/38/42/46/50/54调整至50。
终极技能:修复了释放期间,护盾被打破后会导致闪电伤害失效的问题。
▶百光花火
百光花火在本身就十分灵活的同时,可以依靠[烟花飞弹]提供的高额护盾在对拼时获得巨大的优势。我们适当下调了该技能的数值以控制她的强度。
一技能:伤害加成值由(+25%能量强度)下调至(+20%能量强度);护盾加成值由(+40%能量强度)下调至(+25%能量强度)。
▶沙魔
我们上调了沙魔的回复能力,希望能帮助他更好地建立对线期优势并增加体型。
被动技能:基础生命回复由5%生命上限调整至8%生命上限。
▶凤凰女
技能[念力烙印]:不再可以对苏尔特尔和黑豹之灵添加印记。
调整与优化
1、优化了禁选局选人阶段的帮选和禁选的界面交互。
▶各位观察者达到钻石段位后,可进入排位禁选局。
▶在选用英雄阶段,观察者点击[求帮选]后,[求帮选]状态的持续时间增长,让观察者各阶段中不需要重复点击此按钮。同时页面将显示「取消帮选」按钮,便于观察者随时取消此状态。
▶此外,禁选局中红蓝双方可各自禁选2位英雄,本次优化新增禁选页面的显示列表,便于各位观察者更为快捷地找到想要禁用的英雄。
2、优化了选人阶段的战绩发送功能,新增多种可发送的战绩信息,例如:近期优异对局中的MVP、超神、五杀等战绩。
▶展示逻辑顺序遵循 五杀>四杀>超神>三杀>MVP的优先级,一键发送即可展示观察者们的出色战绩。
3、修复了猎鹰已击破的敌人弱点可被驱散解除的问题。
4、修复部分安卓机型在授权定位权限后,仍然定位不成功的问题。
※特别说明
▶我们为战斗内装备界面进行了优化迭代,在对局中,F.R.I.D.A.Y.将根据双方英雄特性推荐合适的对抗装备供观察者们选择;本周,开发组将对【装备推荐功能】进行持续优化,预计此功能将推迟至9月2日维护后与各位观察者们见面,望各位观察者理解。
*本次维护不排除延迟开启的可能,如若延迟则请关注官方发布的具体开服时间*
漫威超级战争希芙女士终于是要上线国服了,国服的小伙伴们一定是非常的期待吧,下面小编就为玩家们分享一下希芙女士技能,想要了解的话一定要来这里看看!
1技是一个指向减速技,将幻影收回并且自己会向后跳跃,相当于一个小位移,可以用来拉扯追击逃命。
2技是向指定方向释放幻影,到达最远处后落下(注意这与技能描述并不同⚠️),那伤害十分刮痧不必在意,主要是叠被动和为接下来的3技作铺垫。该技能可以储存,最多可以储存两把,每次升级该技能会缩短充能时间。另外,如果不使用1技或3技收回幻影,幻影将在一定时间后或者距离希芙1300码外自动收回,并对路径上的敌人造成晕眩(这很重要!!)
3技是希芙能不能秀得起来的重点,按下去后会依次序冲向幻影,所以2技+3技是一个超长的位移技,3技如果命中敌方单位会重置,所以除非是逃命不然你的2技一定要打到敌方身上
4技是个简单明了的指向控制技,打到敌方英雄就会对其造成晕眩并在原地形成一个巨大的三角剑阵,所有敌方英雄穿过这个剑阵会对其造成减速和伤害,持续5秒,同时希芙会获得40%的减伤(每升一级提升5%)
被动是希芙能不能打出高额伤害的关键,每次技能打中敌人都会积累一层战气,每层战气会让普攻额外附带能量伤害,最多达到四层(类比古一的存巅峰状态),到四层后希芙还会有额外的攻速加成,此时的希芙打人是非常痛的,你的希芙是秒人还是刮痧不是靠3技,而是靠你的满层被动的普攻能不能打到人。
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阅读:1
角色扮演229.13MB
2024-11-21
益智休闲71.13MB
益智休闲0KB
角色扮演119.56MB
生存冒险71.95MB
益智休闲39.10MB
其他软件89.16MB
教育学习0KB
教育学习18.80MB
实用工具1.35MB
其他软件0KB
教育学习42MB
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漫威超级战争古一玩法攻略
时间:2024-09-09 02:40:15
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漫威超级战争古一是新上线的英雄,玩家们对于他的玩法还没有研究透,为了帮助玩家们能够轻松上手,小编这就为玩家们带来古一玩法攻略!
漫威超级战争古一玩法攻略
古一前期对线极弱,巅峰状态不好打出来,强行贴脸打出来正常情况下等你进入巅峰状态也差不多没血了,所以想对线只能苟到有大招,利用大招换位后直接进入巅峰状态才能打
所以我觉得比起上路,古一更适合打野的位置,游走到有大招之后抓人,用大招换位配合队友简直无解,尤其是拉来c位之后,并且巅峰状态对面没硬控古一甚至可以打三个
说说大招吧。手残党可以用来赶赴战场,给队友支援。扔的准的,前期对线时可以把对面从兵线传塔下,传完立马回头来一套技能。中后期若我方队友三两扎堆,可以把对面打野传到我方队友处,对面打野基本活不了了,但这需要队友意识和配合。开团前期可以用大招,把对面的射手或法师传过来,自己闪现加二技能逃野区。
漫威超级战争行星级装甲钢铁侠外观预览
漫威超级战争行星级装甲是钢铁侠的新外观,相信不少的玩家们都期待很久了吧,为了让玩家们了解这个新外观,小编这就带玩家们一起来看看!
漫威超级战争行星级装甲钢铁侠外观预览
1.这个外观将在11.4上线游戏,估计就是商店购买,不过还不知道价格。
2.这个外观其实还可以,一股子高达风格,喜欢的玩家们千万不要错过活动了!
《漫威超级战争》2021年8月26日更新公告
漫威超级战争将在2021年8月26日进行短暂的维护更新哦!想了解2021年8月26日更新情况如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
漫威超级战争2021年8月26日更新公告
感谢您对《漫威超级战争》的关注与支持,我们将在2021年8月26日进行不停机维护,维护时已经登录游戏的玩家不受任何影响,维护完毕后正常进入游戏即可体验全新内容。更多详情内容如下↓↓↓
周免英雄更新
※ 2021.8.26(周四),5v5战场中本周的限免英雄将更替为:快银、蚁人、战争机器、隐形女侠、猩红女巫、黑豹、美国队长、战虎、暴风女、火箭浣熊。
新人观察者(角色等级低于10级)除可使用难度为入门和简单的周限免英雄外,还可使用新手限免英雄,请各位观察者积极参与战斗!
全新英雄
※ 冬兵
▶冬兵是一名射手型英雄,作为训练有素的特种兵,他拥有超越常人的耐力和反射神经,可以熟练使用各种枪支和手榴弹。
英雄特质[训练有素]
被动:冬兵每进行3次普攻后,下次普攻将得到强化并造成额外物理伤害。
1技能[强力狙击]
冬兵向指定方向进行狙击,对路径上敌人造成物理伤害。
2技能[烟雾弹]
冬兵向指定区域投掷烟雾弹,对范围内敌人造成物理伤害。处于烟雾中的敌人将持续受到减速和减疗效果,若走出烟雾范围该效果消失。
终极技能[绝命突袭]
冬兵朝指定目标突进,对其造成伤害并击倒,突进结束后冬兵向后翻滚。
冬兵詹姆斯·巴恩斯的档案资料已收集完成,本周他将加入战场与大家并肩战斗,同时商店中将收录其外观[原罪]。即日起至9月1日23:59,各位观察者可购买[冬兵资料礼包],同时招募该英雄并解锁外观,上架首周更有7.5折优惠!
全新外观
※漫威影业《猎鹰与冬兵》
▶猎鹰外观-漫威影业《猎鹰与冬兵》、冬兵外观-漫威影业《猎鹰与冬兵》将于2021.8.26维护后-2021.9.22限时上架,首周可享受8.5折优惠,欢迎各位观察者前往选购解锁!
英雄调整
▶格鲁特
格鲁特可以依靠[生生不息]的效果快速返回战场,这使得他在前期进攻时可以给敌人来带巨大的困扰,因此我们适当下调了他前期的伤害以控制强度。
被动技能:基础伤害由70下调至50;击飞时间由0.6秒下调至0.4秒。
终极技能:基础伤害由120/170/220/270调整至80/145/210/275。
▶幻视
我们将幻视[激光射线]的部分基础伤害移至了持续伤害上,希望借此给予对手更多的操作空间,同时我们也略微下调了其施法距离以降低幻视在前期的压制力。
二技能:基础伤害由190/250/310/370/430/490/550下调至120/170/220/270/320/370/420;烧灼伤害由(30/40/50/60/70/80/90+15%物理攻击)上调至(50/75/100/125/150/175/200+20%物理攻击);施法距离由800下调至700。
▶猩红女巫
猩红女巫在水平相对较低的对局依靠其稳定的连招控制,常常给予对手无法反制的感觉。我们适当下调了[念力咒术]的控制时间以适当降低它和[混沌力场]连招的稳定性,同时我们也会持续关注她在高端局的表现会不会受到过大影响。
被动技能:持续时间由8秒下调至3秒。
二技能:眩晕时间由1.2s下调至0.9s。
▶星爵
我们在观察星爵的战斗体验时发现了一些问题:当星爵获得自己的第一件核心装备[连珠步枪]或[女武神长弓]后,其输出能力会远超相同发育状况的其余英雄;但在之后的装备选择时,星爵又很难找到与自身输出方式契合的装备。因此我们对[摇滚派]进行了迭代,在不改变其基础伤害的前提下降低了基础子弹数,同时使其可以触发暴击、吸血等效果,希望在控制其强度的同时,给予玩家更多的选择。
一技能:基础子弹数量由11颗下调至7颗;伤害由(35/50/65/80/95/110/125+36%物理攻击)上调至(55/70/85/100/115/130/145+40%物理攻击);现在元素子弹可以触发吸血和暴击效果。
▶灭霸
在我们对灭霸的动作进行优化调整之后,疯狂泰坦展现出了超过我们预期的可怕实力,我们不得不规划了这次削弱以限制他的实力。不过钟爱灭霸的玩家也不要过分担心,未来灭霸将有机会在对局中收集更多的无限宝石,灭霸的野心绝不会停滞于此。
被动技能:基础护盾值由100下调至0。
一技能:基础伤害由180/250/320/390/460下调至140/180/220/260/300。
二技能:空间宝石强化位移延迟时间下调。
三技能:灵魂宝石强化伤害由(100/160/220/280/340+6%额外生命上限)下调至(80/110/140/170/200+4%额外生命上限);
灵魂宝石强化生命回复加成由(+4%生命上限)下调至(+3%生命上限)。
▶黑寡妇
[暴雨扫射]作为黑寡妇六级才可以学习的技能,在前中期的破坏力现在相对不足。因此我们适当提高了它的基础伤害,同时我们也略微上调了[红房绝技]的伤害以帮助黑寡妇更安全地度过前期。
二技能:基础伤害由180/240/300/360/420上调至220/280/340/400/460。
终极技能:基础伤害由60/90/120上调至80/110/140。
▶奇异博士
奇异博士是一名需要较长时间发育成长才能展现实力的英雄,我们上调了他伤害技能的加成值以帮助他更好地用学习到的魔法打击敌人。
二技能:伤害加成值由(+80%能量强度)上调至(+90%能量强度)。
终极技能:伤害加成值由(+85%能量强度)上调至(+100%能量强度)。
▶索尔
索尔在对线期可以通过[神锤冲击]的伤害和回复效果无成本地压制对手,我们适当上调了他的冷却时间和能量消耗希望让玩家释放这个技能时更加谨慎。同时我们也修复了[雷霆万钧]释放期间,护盾被打破后会导致闪电伤害失效的问题。
一技能:冷却由5秒上调至6秒;能量消耗由30/34/38/42/46/50/54调整至50。
终极技能:修复了释放期间,护盾被打破后会导致闪电伤害失效的问题。
▶百光花火
百光花火在本身就十分灵活的同时,可以依靠[烟花飞弹]提供的高额护盾在对拼时获得巨大的优势。我们适当下调了该技能的数值以控制她的强度。
一技能:伤害加成值由(+25%能量强度)下调至(+20%能量强度);护盾加成值由(+40%能量强度)下调至(+25%能量强度)。
▶沙魔
我们上调了沙魔的回复能力,希望能帮助他更好地建立对线期优势并增加体型。
被动技能:基础生命回复由5%生命上限调整至8%生命上限。
▶凤凰女
技能[念力烙印]:不再可以对苏尔特尔和黑豹之灵添加印记。
调整与优化
1、优化了禁选局选人阶段的帮选和禁选的界面交互。
▶各位观察者达到钻石段位后,可进入排位禁选局。
▶在选用英雄阶段,观察者点击[求帮选]后,[求帮选]状态的持续时间增长,让观察者各阶段中不需要重复点击此按钮。同时页面将显示「取消帮选」按钮,便于观察者随时取消此状态。
▶此外,禁选局中红蓝双方可各自禁选2位英雄,本次优化新增禁选页面的显示列表,便于各位观察者更为快捷地找到想要禁用的英雄。
2、优化了选人阶段的战绩发送功能,新增多种可发送的战绩信息,例如:近期优异对局中的MVP、超神、五杀等战绩。
▶展示逻辑顺序遵循 五杀>四杀>超神>三杀>MVP的优先级,一键发送即可展示观察者们的出色战绩。
3、修复了猎鹰已击破的敌人弱点可被驱散解除的问题。
4、修复部分安卓机型在授权定位权限后,仍然定位不成功的问题。
※特别说明
▶我们为战斗内装备界面进行了优化迭代,在对局中,F.R.I.D.A.Y.将根据双方英雄特性推荐合适的对抗装备供观察者们选择;本周,开发组将对【装备推荐功能】进行持续优化,预计此功能将推迟至9月2日维护后与各位观察者们见面,望各位观察者理解。
*本次维护不排除延迟开启的可能,如若延迟则请关注官方发布的具体开服时间*
漫威超级战争希芙女士技能分析
漫威超级战争希芙女士终于是要上线国服了,国服的小伙伴们一定是非常的期待吧,下面小编就为玩家们分享一下希芙女士技能,想要了解的话一定要来这里看看!
漫威超级战争希芙女士技能分析
1技是一个指向减速技,将幻影收回并且自己会向后跳跃,相当于一个小位移,可以用来拉扯追击逃命。
2技是向指定方向释放幻影,到达最远处后落下(注意这与技能描述并不同⚠️),那伤害十分刮痧不必在意,主要是叠被动和为接下来的3技作铺垫。该技能可以储存,最多可以储存两把,每次升级该技能会缩短充能时间。另外,如果不使用1技或3技收回幻影,幻影将在一定时间后或者距离希芙1300码外自动收回,并对路径上的敌人造成晕眩(这很重要!!)
3技是希芙能不能秀得起来的重点,按下去后会依次序冲向幻影,所以2技+3技是一个超长的位移技,3技如果命中敌方单位会重置,所以除非是逃命不然你的2技一定要打到敌方身上
4技是个简单明了的指向控制技,打到敌方英雄就会对其造成晕眩并在原地形成一个巨大的三角剑阵,所有敌方英雄穿过这个剑阵会对其造成减速和伤害,持续5秒,同时希芙会获得40%的减伤(每升一级提升5%)
被动是希芙能不能打出高额伤害的关键,每次技能打中敌人都会积累一层战气,每层战气会让普攻额外附带能量伤害,最多达到四层(类比古一的存巅峰状态),到四层后希芙还会有额外的攻速加成,此时的希芙打人是非常痛的,你的希芙是秒人还是刮痧不是靠3技,而是靠你的满层被动的普攻能不能打到人。
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2024-09-20阅读:1
阅读:1
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阅读:1
角色扮演229.13MB
2024-11-21
益智休闲71.13MB
2024-11-21
益智休闲0KB
2024-11-21
角色扮演119.56MB
2024-11-21
生存冒险71.95MB
2024-11-21
益智休闲39.10MB
2024-11-21
其他软件89.16MB
2024-11-21
教育学习0KB
2024-11-21
教育学习18.80MB
2024-11-21
实用工具1.35MB
2024-11-21
其他软件0KB
2024-11-21
教育学习42MB
2024-11-21