时间:2024-09-12 18:53:54
编辑:楠楠资源网
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小浣熊百将传手游中,红桃队是极强的国家队,那么平民红桃队前期怎么玩呢?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
小浣熊百将传平民红桃队前期玩法攻略
从最开始全红桃队,到现在的3加1加1或者3加2,全靠推图摸索,开服第一天就开始的玩家受大环境影响资源基本全压在了双鞭身上,其余红桃也能升则升,一开始的确给人感觉很爽,无脑抽就完事,可逐渐到了10关,全红桃队开始锤不动了,双鞭与史进一秒就躺,关卡黑丝与卤蛋猛如虎,基本被他两乱杀,一卡就是一天
这个时候开始琢磨自己的卡组,想升级没资源,想突破没有狗粮,感觉不氪金就只能无尽等待,
扯回正轨,红桃两大核心
双鞭,一个集齐免控高伤吸血坦克为一体的男人,红桃队妥妥的c位。
史进,护脸,击退,护盾,回血,红桃队主t
其余三位
二娘,加攻,免疫伤害,沉睡,红桃队工具人
老头,控制,加血,工具人乘2,
张清暂时太**,对于平民来讲现在无上场机会。
已知双鞭,史进是红桃队建队核心外,资源足够的情况下可以再拉一个二娘,老头前期就没必要主养,放同调上就行,
那剩余两个位置给谁,版本答案一李应,一个强制性开场稳控7秒的男人,等级上去可控11秒,大招致盲,可无缝衔接,基本人在天上,减少史进压力,从而双鞭能够打出爆发。
版本答案二公孙,平民打公孙并不是为了打输出,而是为了扰乱对面阵型,拖住对面输出,一切都是为了双鞭能够爆发。
公孙,双鞭,史进,二娘,老头,李应,楼主怎么六张卡?不是只能上5人吗
敲黑板了啊,核心双鞭史进不能动以外,其余三张卡可以随意横跳,看对面是什么而选择什么,比如对面双爆发那就放下二娘或者老头,李应叼一个,公孙控一个,再者对面单输出那就公孙并不用上场,这三张卡全是为了双鞭而服务。
那5个主人物怎么养合适?红桃无脑拉双鞭史进,再从其他花色中拉两到三人,比如方块选择了李应,那再从梅花,黑桃中再选一个拉等级,这样并不是为了放主队,而是需要他们快速升星,从而同调等级能够上来,再前期狗粮不够的情况下,千万不要养3个以上的同花色。
赛马娘铃鹿培养还是比较重要的,那么到底要怎么培养属性能最好呢?希望下面这篇赛马娘铃鹿育成攻略能帮到大家。
用的SSR卡是活动加成卡,没有任何特化,也就是说你甚至可以在以后用铃鹿凹因子的同时刷ssr练度,省下技能点,一举两得。另外嫖了好友的满破绿色职业(至于哪里有绿色恶魔好友,建议去推特搜 ウマ娘 完凸 一直有人贴自己满破的SSR卡,所以好友是不会缺的)
出门229速度,虽然不是最完美,但也是傲视群雄的级别,当然是凹了因子的,但是不凹因子也没关系,因为长期养成得出了一个大概数据,800-850速度以上的铃鹿是足够应付生涯赛事的,只要不去特意水桶,是很容易达成这个目标的,
凹了因子只是更简单的达到这个数值。
开局出门直接找绿色恶魔,最快速度达到满心情,同时不要掉下去,下去马上补,也要争取速度触发绿色恶魔外出剧情,用来代替睡觉(睡觉可能会有debuff)
如果你是凹了因子的话,出道前哪里人多哪里感叹号需要点哪里,出道时不要点技能,再下一个5000粉赛事时点,出道太简单,没必要消耗技能点。出道后速度一直拉就行。
这个时候会有朋友说,逃呗,谁不会啊,但是经过长期的铃鹿养成经验,就算你铃鹿1200速,或者在A速,S速以后去升级体力,力量,根性,智力,依然有概率在URA里失败,俗称被演,感觉自己已经天下无敌,然后被打了一个闹钟肯定是不爽的,那么为了最小程度降低失败概率,技能流自然就唿之欲出,在铃鹿800速以后去跑中山的赛事,基本上是必胜的,那么公式就很明显了,800速以后跑中山,大量的跑,用学习代替休息(这个时候绿色恶魔的优势就能提现出来,外出5次触发完以后差不多速度也够用,转学习,运气好说不定能一觉不睡233),我们就能进入一个良性循环,去比赛,拿冠军,赚技能点,点技能,没体力学习加智商能更高效的触发技能,然后按照这个思路一路跑到URA决赛时身上技能已经非常充足,智商也够,不会被演,可以有效的剩闹钟。
以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!
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妙奇星球手游中很多小伙伴不知道弓箭手玩法技巧,也不清楚妙奇星球弓箭手强不强,今天小编就带着大家了解一下妙奇星球弓箭手攻略;
我看他们都主推弓箭手 我想说我推漆漆 弓箭手看着很美好 然而看见的就是上限 从数学期望而言 弓箭手伤害的期望是2 漆漆伤害的期望是2.28左右 从上限而言 弓箭手伤害上限是2 漆漆是6 妙奇的战斗可以无限sl 所以我推荐上限更高的漆漆 但是弓箭手不用一直刷 没时间的人可以选择弓箭手 顺带一提 二球会某些属性20级以上 所以弓箭手 剑士是需要突破的 但是我建议主升漆漆
内测时推荐弓箭手40级是因为当时弓箭手的暴击是光环,可以为魔法师提供暴击,魔法师自身五回合之前不会暴击,现在弓箭手的20级技能等于没有,有皮肤就是刀刀暴击,在自身技能层面已经和漆漆站在同一起跑线了,遗留问题就是减22甲和额外攻击两次哪个好。
三 矿石别交 支线100矿石开铁匠
四 木棍留55个以上 碳石死都别交 。
打工点升级要45个火把 开藏宝库需要10个火把 去二球点火起飞需要25个碳石 一个火把等于一个木棍加八个碳石 前期巨缺
五 去二球之前需要做一个20个银色零件的委托 建议存一个。
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《小浣熊百将传》平民红桃队前期玩法攻略
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小浣熊百将传手游中,红桃队是极强的国家队,那么平民红桃队前期怎么玩呢?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
小浣熊百将传平民红桃队前期玩法攻略
从最开始全红桃队,到现在的3加1加1或者3加2,全靠推图摸索,开服第一天就开始的玩家受大环境影响资源基本全压在了双鞭身上,其余红桃也能升则升,一开始的确给人感觉很爽,无脑抽就完事,可逐渐到了10关,全红桃队开始锤不动了,双鞭与史进一秒就躺,关卡黑丝与卤蛋猛如虎,基本被他两乱杀,一卡就是一天
这个时候开始琢磨自己的卡组,想升级没资源,想突破没有狗粮,感觉不氪金就只能无尽等待,
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双鞭,一个集齐免控高伤吸血坦克为一体的男人,红桃队妥妥的c位。
史进,护脸,击退,护盾,回血,红桃队主t
其余三位
二娘,加攻,免疫伤害,沉睡,红桃队工具人
老头,控制,加血,工具人乘2,
张清暂时太**,对于平民来讲现在无上场机会。
已知双鞭,史进是红桃队建队核心外,资源足够的情况下可以再拉一个二娘,老头前期就没必要主养,放同调上就行,
那剩余两个位置给谁,版本答案一李应,一个强制性开场稳控7秒的男人,等级上去可控11秒,大招致盲,可无缝衔接,基本人在天上,减少史进压力,从而双鞭能够打出爆发。
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公孙,双鞭,史进,二娘,老头,李应,楼主怎么六张卡?不是只能上5人吗
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那5个主人物怎么养合适?红桃无脑拉双鞭史进,再从其他花色中拉两到三人,比如方块选择了李应,那再从梅花,黑桃中再选一个拉等级,这样并不是为了放主队,而是需要他们快速升星,从而同调等级能够上来,再前期狗粮不够的情况下,千万不要养3个以上的同花色。
赛马娘铃鹿育成攻略 公式化铃鹿培养指南
赛马娘铃鹿培养还是比较重要的,那么到底要怎么培养属性能最好呢?希望下面这篇赛马娘铃鹿育成攻略能帮到大家。
公式化铃鹿培养指南
用的SSR卡是活动加成卡,没有任何特化,也就是说你甚至可以在以后用铃鹿凹因子的同时刷ssr练度,省下技能点,一举两得。另外嫖了好友的满破绿色职业(至于哪里有绿色恶魔好友,建议去推特搜 ウマ娘 完凸 一直有人贴自己满破的SSR卡,所以好友是不会缺的)
出门229速度,虽然不是最完美,但也是傲视群雄的级别,当然是凹了因子的,但是不凹因子也没关系,因为长期养成得出了一个大概数据,800-850速度以上的铃鹿是足够应付生涯赛事的,只要不去特意水桶,是很容易达成这个目标的,
凹了因子只是更简单的达到这个数值。
开局出门直接找绿色恶魔,最快速度达到满心情,同时不要掉下去,下去马上补,也要争取速度触发绿色恶魔外出剧情,用来代替睡觉(睡觉可能会有debuff)
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妙奇星球弓箭手攻略 弓箭手玩法技巧分享
妙奇星球手游中很多小伙伴不知道弓箭手玩法技巧,也不清楚妙奇星球弓箭手强不强,今天小编就带着大家了解一下妙奇星球弓箭手攻略;
妙奇星球弓箭手评测;
我看他们都主推弓箭手 我想说我推漆漆 弓箭手看着很美好 然而看见的就是上限 从数学期望而言 弓箭手伤害的期望是2 漆漆伤害的期望是2.28左右 从上限而言 弓箭手伤害上限是2 漆漆是6 妙奇的战斗可以无限sl 所以我推荐上限更高的漆漆 但是弓箭手不用一直刷 没时间的人可以选择弓箭手 顺带一提 二球会某些属性20级以上 所以弓箭手 剑士是需要突破的 但是我建议主升漆漆
内测时推荐弓箭手40级是因为当时弓箭手的暴击是光环,可以为魔法师提供暴击,魔法师自身五回合之前不会暴击,现在弓箭手的20级技能等于没有,有皮肤就是刀刀暴击,在自身技能层面已经和漆漆站在同一起跑线了,遗留问题就是减22甲和额外攻击两次哪个好。
三 矿石别交 支线100矿石开铁匠
四 木棍留55个以上 碳石死都别交 。
打工点升级要45个火把 开藏宝库需要10个火把 去二球点火起飞需要25个碳石 一个火把等于一个木棍加八个碳石 前期巨缺
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